蔵書情報
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書誌情報
書名 |
マッチムーブテクニックガイド 「動き」に合わせて「2D」「3D」オブジェクトを合成! I/O BOOKS
|
著者名 |
山崎 善史/著
|
出版者 |
工学社
|
出版年月 |
2015.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
澄川 | 6013150161 | 778/ヤ/ | 大型本 | 15 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008000977020 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
マッチムーブテクニックガイド 「動き」に合わせて「2D」「3D」オブジェクトを合成! I/O BOOKS |
書名ヨミ |
マッチムーブ テクニック ガイド |
著者名 |
山崎 善史/著
|
著者名ヨミ |
ヤマザキ ヨシフミ |
出版者 |
工学社
|
出版年月 |
2015.9 |
ページ数 |
175p |
大きさ |
26cm |
分類記号 |
778.4
|
分類記号 |
778.4
|
ISBN |
4-7775-1914-9 |
内容紹介 |
「カメラ」と「オブジェクト」の動きに合わせて、さまざまな合成をする「マッチムーブ」。主に「After Effects CC」を使い、「マッチムーブ」を行う方法を解説する。サンプルデータはダウンロードできる。 |
件名 |
映画技術、コンピュータ・グラフィックス |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
本書では、「Adobe AfterEffects CC」「mochaPro」「Element3D」などのソフトを使って、「2D合成」「3D合成」の「マッチムーブ」の技術を解説しています。 |
(他の紹介)目次 |
序章 動画編集の歴史 第1章 基礎編 第2章 「マッチムーブ」アプリケーション 第3章 実践編 第4章 2Dトラック 第5章 「スタビライズ」について 第6章 3Dカメラトラッカー 第7章 「3D‐CG」との合成 第8章 「Element3D」を使う 第9章 究極のトラッキングツール「mocha Pro」 |
(他の紹介)著者紹介 |
山崎 善史 1963年名古屋生まれ。1985年大阪芸術大学放送学科卒。小学3年生のときにアマチュア無線電話級の免許を取り、それ以来の技術マニア。中部のCM系プロダクションに勤務。主に自動車メーカーの開発記録映像と、新型車の国内、海外向けプロモーションビデオ、CM制作を行なう。途中、東証1部の電力系工事会社に転籍し、編集システムのプランニングや地上デジタル放送開始に伴う大規模アナログ変換の工事統括者として携わる。入社当時は、エディターとして入社(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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