蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック 描きテク!
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| 著者名 |
西澤 晋/著
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| 出版者 |
誠文堂新光社
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| 出版年月 |
2022.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
東札幌 | 4013394756 | 726/ニ/ | 図書室 | 8 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
西岡 | 5013095087 | 726/ニ/ | 大型本 | 8 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001698214 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック 描きテク! |
| 書名ヨミ |
リアル ナ キャラクター オ カク タメ ノ デッサン コウザ |
| 著者名 |
西澤 晋/著
|
| 著者名ヨミ |
ニシザワ ススム |
| 版表示 |
増補改訂 |
| 出版者 |
誠文堂新光社
|
| 出版年月 |
2022.8 |
| ページ数 |
191p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
726.107
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| 分類記号 |
726.107
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| ISBN |
4-416-52274-5 |
| 内容紹介 |
「リアルに描く=実写的な絵作り」を基本コンセプトに、実写的に描くための画面構成と、その画面の中で人物をリアルに描くための「人体の仕組み」を解説。それぞれの筋肉の役割なども明記する。「走り」を追加した増補改訂版。 |
| 著者紹介 |
1962年生まれ。近畿大学電気工学科中退。アニメーター。「スペースコブラ」の動画、「キャッツ・アイ」の原画、「ふしぎ遊戯」の演出などを手がけた。作監の仕事も務める。 |
| 件名 |
漫画-技法 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
初等教育から大学まで、混迷する教育。意欲を失った子供や若者たち。学校は何のためにあるのだろうか?歴史を振り返ると、学校教育という制度は新しく、知識は「独学」によって各個人が自発的に獲得するものだった。しかも現在、IT技術の急速な進歩は時間と空間を圧縮し、「独学」の可能性はますます広がりつつある。「やる気」という視点から教育の原点に迫る。 |
| (他の紹介)目次 |
1(独学のすすめ 学ぶこころ 意欲の問題 読書について 生き方の学習 情報時代の自己教育) 2(教養とはなにか お稽古ごと 「しごと」の意味 「問題」とはなにか 創造性というもの) 3(わがままな期待 試験の社会史 「専門」とはなにか 外国語の教育 学問の流動性 学校の意味―あとがきにかえて あたらしい読者のために―ちくま文庫版へのあとがき) |
| (他の紹介)著者紹介 |
加藤 秀俊 1930年生まれ。東京生まれ。社会学博士。一橋大学を卒業後、京都大学、スタンフォード大学、ハワイ大学などで教える(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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