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書誌情報

書名

Live2Dモデリング&アニメーションTips トップクリエイターによる実践のヒント101    

著者名 唐揚丸/著   乾物ひもの/著   ののん。/著   fumi/著
出版者 技術評論社
出版年月 2024.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310693419007.642/ラ/2階図書室WORK-420一般図書貸出禁止在庫   ×

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渡邉 義浩
2022
481.78 481.78
動物-習性

書誌詳細

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タイトルコード 1008001893042
書誌種別 図書
書名 Live2Dモデリング&アニメーションTips トップクリエイターによる実践のヒント101    
書名ヨミ ライブ ツーディー モデリング アンド アニメーション チップス 
著者名 唐揚丸/著
著者名ヨミ カラアゲマル
著者名 乾物ひもの/著
著者名ヨミ カンブツ ヒモノ
著者名 ののん。/著
著者名ヨミ ノノン
出版者 技術評論社
出版年月 2024.10
ページ数 255p
大きさ 26cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-297-14429-6
内容紹介 中級〜上級のLive2Dクリエイターを目指すためのヒント集。第一線で活躍する4名のクリエイターが、モデリングからアニメーション制作まで、さまざまなテクニックを紹介する。ダウンロード特典あり。
著者紹介 イラストレーター&Live2Dデザイナー。動く背景イラスト制作をメインに活動。
件名 コンピュータ・グラフィックス、アニメーション
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 プログラミング言語からソフトウェア特許まで、日本の第一人者が技術の核心を解き明かす。
(他の紹介)目次 第1部 基盤技術編(まつもとゆきひろのプログラミング言語論―なぜ、言語は作られ続けるのだろうか
八田真行のオープンソース論―私がその定義にこだわるわけ)
第2部 システム開発編(羽生田栄一のオブジェクト論―コトバに着目して見つけ出した概念を体系化する
羽生田栄一のデザイン・パターン論―実はオブジェクト指向と相反する ほか)
第3部 利用技術編(高林哲の検索技術論―ローテク検索に至る顛末
津留雅文のBIOS開発論―機能拡張と互換性維持の矛盾を解決 ほか)
第4部 知的財産権編(今野浩のソフトウェア特許論―今求められるソフトウェア技術者の発言)
匠の対談 萩原正義×羽生田栄一 やっぱ好奇心を持ち続けたい


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