蔵書情報
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書誌情報
書名 |
パソコンで解く構造デザイン
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著者名 |
藤井 大地/著
|
出版者 |
丸善
|
出版年月 |
2002.4 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
中央図書館 | 0116033390 | 501.3/フ/ | 書庫3 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | 有 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001001346855 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
パソコンで解く構造デザイン |
書名ヨミ |
パソコン デ トク コウゾウ デザイン |
著者名 |
藤井 大地/著
|
著者名ヨミ |
フジイ ダイジ |
出版者 |
丸善
|
出版年月 |
2002.4 |
ページ数 |
203p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
501.341
|
分類記号 |
501.341
|
ISBN |
4-621-07043-6 |
内容紹介 |
建築・土木設計において構造計算からデザインシミュレーションする、日本初の新しい設計手法を提案。実務者から初学者まで、誰もが構造的に最適な形状デザインができるパソコンソフトを提供する。 |
著者紹介 |
広島大学工学部第四類建築学課程卒業。同大学助手、ミシガン大学研究員、東京大学工学系研究科助手を経て、2002年より近畿大学工学部建築学科助教授。 |
件名 |
構造力学-データ処理 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
有限要素法の基礎から説き、パソコン上で簡易的に数値計算を行い、力学的に無理のないデザインをシミュレーションするのが本書のねらいである。 |
(他の紹介)目次 |
1章 はじめに 2章 有限要素法入門 3章 骨組構造の最適な形 4章 2次元構造の最適な形 5章 3次元構造の最適な形 6章 メカニズムの最適な形 |
内容細目表
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