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書誌情報

書名

Blenderによる映像制作実践入門 15秒CMを作り込んで学ぶプロの71のテクニック    

著者名 カサハラCG/著
出版者 翔泳社
出版年月 2024.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310683204007.642/カ/2階図書室WORK-421一般図書貸出禁止在庫   ×

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2024
2024
007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス アニメーション

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001872524
書誌種別 図書
書名 Blenderによる映像制作実践入門 15秒CMを作り込んで学ぶプロの71のテクニック    
書名ヨミ ブレンダー ニ ヨル エイゾウ セイサク ジッセン ニュウモン 
著者名 カサハラCG/著
著者名ヨミ カサハラ シージー
出版者 翔泳社
出版年月 2024.7
ページ数 367p
大きさ 23cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-7981-8492-0
内容紹介 Blender初心者〜中級者に向けた、映像制作の入門書。実際にCMを制作し、完成するまでの過程を解説する。基礎知識も収録。解説動画のダウンロードサービス(購入者限定)付き。
著者紹介 株式会社イマジカから株式会社avinocに移籍。YouTubeチャンネルを解説。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開。
件名 コンピュータ・グラフィックス、アニメーション
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書で扱う架空の15秒CMは、全部で6つのシーンで構成されています。基本的には1つのChapterごとに1シーンを作成していきますが、基礎知識などを含め、全部で10Chapterに分けて解説していきます。全2Partの構成で、前半のPart1では「Blenderの基本的な使い方」「ストーリーボードの作成方法」など制作の土台となる知識を紹介します。後半のPart2は実際にBlenderでCMを制作し、完成するまでの過程を解説していきます。それぞれのChapterごとにテーマを設けており、例えば1つのChapterで「パーティクル」「流体シミュレーション」など、1つの機能を習得できるような構成となっています。
(他の紹介)目次 1 アニメーションの基礎知識を学ぼう(BlenderのUIを理解しよう
リギング、アニメーションの基礎知識を学ぼう
プロの企画、ストーリーボードのつくり方を知ろう)
2 化粧品のCMをつくろう(テキストをつくろう
パーティクルで映像をリッチにしよう
ドライバーで効率的なアニメーションをつくろう
流体シミュレーションにふれてみよう
クロスシミュレーションとライティングで映像を華やかにしよう ほか)
(他の紹介)著者紹介 カサハラCG
 2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年に株式会社avinocに移籍以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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