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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
清田 | 5513966266 | 798/イ/ | 図書室 | 13 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001432157 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
eスポーツマーケティング 若者市場をつかむ最強メディアを使いこなせ |
| 書名ヨミ |
イースポーツ マーケティング |
| 著者名 |
日経クロストレンド/編
|
| 著者名ヨミ |
ニッケイ クロス トレンド |
| 出版者 |
日経BP
|
| 出版年月 |
2019.11 |
| ページ数 |
279p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.5
|
| ISBN |
4-8222-8996-6 |
| 内容紹介 |
世界の若者たちが熱狂するeスポーツは、大手企業が続々参入している急成長市場でもある。マーケティングという視点でeスポーツ関係者を取材し、2019年現在のeスポーツの状況をまとめる。 |
| 件名 |
eスポーツ |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
日本経済新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「eスポーツ」とは?一部のゲームオタクが楽しむものといった捉え方は間違いです。それは臨場感満点のイベントで、ネットで1億人が熱狂する急成長市場であり、テレビを見ない若者たちの関心をCMより効果的につかめる最先端ツールであり、5G時代に更なる進化を遂げる次世代メディアです。乗り遅れ厳禁!eスポーツの今と未来、詳解します。 |
| (他の紹介)目次 |
1 来場者数、視聴者数もうなぎ上り キーパーソンが語るeスポーツの今(概論 プロモーションと興行化 メーカーが狙うゲームビジネスの新展開 カプコン eスポーツ普及は使命 次世代育成を狙う新リーグも始動 ほか) 2 eスポーツは若者とつながる新たなマーケティングツール(概論 大会や選手に企業が協賛 ブランド認知の契機に サンプリングにも活用 日清食品 国内外の大会に協賛 「eスポーツで世界と若者をつかむ」 ほか) 3 地方に根付くeスポーツ 自治体・企業が期待する地方創生効果(概論 自治体、企業を巻き込む ゲームファン発地域密着イベントが成長中 茨城県 自治体による初の全国大会 茨城国体でeスポーツがもたらすもの ほか) 4 eスポーツは1つの動き さらに広がるゲームイベントの波(概論 eスポーツだけじゃない “草の根”ゲームイベントの求心力 C4LAN ポストeスポーツ?ゲームを持ち寄り遊ぶ「LANパーティー」 ほか) |
内容細目表
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