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書誌情報

書名

eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日    

著者名 筧 誠一郎/著
出版者 ゴマブックス
出版年月 2018.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 清田5513966555798/カ/図書室13一般図書一般貸出在庫  
2 白石区民4113214474798/カ/図書室一般図書一般貸出在庫  

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2018
798.5 798.5
eスポーツ

書誌詳細

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タイトルコード 1008001294598
書誌種別 図書
書名 eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日    
書名ヨミ イースポーツロン 
著者名 筧 誠一郎/著
著者名ヨミ カケヒ セイイチロウ
出版者 ゴマブックス
出版年月 2018.8
ページ数 158p
大きさ 19cm
分類記号 798.5
分類記号 798.5
ISBN 4-8149-2015-0
内容紹介 世界から7年遅れている日本が、eスポーツ先進国になるために、何をするべきか。競技性のあるテレビゲームやPCゲーム「eスポーツ」の歴史や日本での流れ、プロゲーマーの可能性、大会等を、第一人者が解説する。
著者紹介 1960年東京生まれ。成城大学法学部卒業。電通でエンタテインメント事業に従事。2010年電通を退社。eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表。「日本eスポーツリーグ」を主催。
件名 eスポーツ
言語区分 日本語
書評掲載紙 日本経済新聞

(他の紹介)内容紹介 プレイヤー数1億人を突破。バスケットボール、サッカーの競技人口に肉薄する究極のエンターテインメント。日本がeスポーツ先進国になるために何をするべきか!?
(他の紹介)目次 第1章 eスポーツとはなにか
第2章 eスポーツの歴史
第3章 日本におけるeスポーツの流れ
第4章 プロゲーマーの可能性
第5章 eスポーツに関わる組織・大会
第6章 eスポーツの未来


内容細目表

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