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書誌情報

書名

日本滝名鑑4000     

著者名 木田 薫/写真・解説
出版者 東方出版
出版年月 2005.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0118499920R291/キ/2階図書室124A参考資料貸出禁止在庫   ×

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2019
007.13 007.13
人工知能

書誌詳細

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タイトルコード 1006500240725
書誌種別 図書
書名 日本滝名鑑4000     
書名ヨミ ニホン タキ メイカン ヨンセン 
著者名 木田 薫/写真・解説
著者名ヨミ キダ カオル
出版者 東方出版
出版年月 2005.8
ページ数 514p
大きさ 35cm
分類記号 291.093
分類記号 291.093
ISBN 4-88591-934-7
内容紹介 昔から地元の人達に滝として呼ばれ親しまれた、名前のある滝を中心にし、さらに登山者に親しまれている登山道近くの滝、信仰家がその対象としている滝、伝説、詩歌等に詠まれた滝等を収めた滝名鑑。
著者紹介 1939年岡山県生まれ。日本写真専門学校写真技術専修科修了。同照明美術科修了。コマーシャルフォトスタジオ「スタジオ7」設立(代表)、現在に至る。
件名 日本-紀行・案内記、滝
言語区分 日本語
書評掲載紙 毎日新聞

(他の紹介)内容紹介 人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。まずは、じっくりと学んで、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。そのために、この本が助けになります。
(他の紹介)目次 人工知能ってなんだろう?
社会と歴史の中の人工知能
学習・進化する人工知能
人間を超える人工知能
人間の脳を真似る人工知能
ビッグデータと予測する人工知能
ゲームの中の人工知能
人工知能のさまざまなかたち
おしゃべりをする人工知能
意思決定する人工知能
生物を模倣する人工知能
人工知能の哲学的問題
人工知能が用いる数学
人工知能にできること、できないこと
(他の紹介)著者紹介 三宅 陽一郎
 京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。デジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN理事)、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、CEDEC委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
森川 幸人
 グラフィック・クリエイター。1959年岐阜県生まれ。1983年筑波大学芸術専門学群卒業。株式会社ムームー代表取締役。主な仕事は、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭審査員推薦賞、2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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