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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
清田 | 5512334284 | 589/イ/ | 書庫 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001184368 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
完本ブルー・ジーンズ |
| 書名ヨミ |
カンポン ブルー ジーンズ |
| 著者名 |
出石 尚三/著
|
| 著者名ヨミ |
イズイシ ショウゾウ |
| 出版者 |
新潮社
|
| 出版年月 |
1999.12 |
| ページ数 |
300p |
| 大きさ |
20cm |
| 分類記号 |
589.213
|
| 分類記号 |
589.213
|
| ISBN |
4-10-433701-3 |
| 内容紹介 |
ジーンズに必要な「三大条件」とは? デニムはいつ頃、どこで織られた? 「ジーンズ」の呼び名はいつ頃から使われた? リーヴァイス、リー、ラングラーの歴史と名品は? 一冊まるごとジーンズの教科書。 |
| 著者紹介 |
1944年香川県生まれ。国際服飾学会会員。服飾評論家。著書に「洒落者事典」など。 |
| 件名 |
ジーンズ |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
プランナーも脚本家もグラフィッカーも広報も!ゲーム制作に関わるすべての人に知ってほしいゲームデザインのテクニック。「企画」「システムデザイン」「バランス調整」どうすればプレイヤーを楽しませることができるのか?遊びやすいゲームを作るための考え方と技術を伝授。現役クリエイターだけが語れるゲームのヒミツを満載。ゲームクリエイターへのインタビューを掲載。 |
| (他の紹介)目次 |
1章 ゲームデザイナーの仕事とは(信頼関係を築く作業 企画書の作成 予算の承認を得る 企画の骨子をプロジェクト参加者に伝える システムデザイン バランス調整 ゲームデザイナーの役割) 2章 ゲームデザインの基礎知識(ゲーム制作に大切なもの ゲームデザインの作法 仕様書作成のポイント) 3章 ゲームデザイナーのためのシナリオ知識(ゲームシナリオの役割 ゲームシナリオ構造 デザイナーとゲームシナリオの関係) 4章 ゲームデザインの応用テクニック(作業現場のテクニック 企画のためのテクニック システムデザインのテクニック) 5章 企画書作成のポイント(企画書を通すコツ 企画書作成の作法) |
| (他の紹介)著者紹介 |
前田 圭士 ゲームデザイナー、シナリオライター、ゲームシナリオコンサルタント株式会社ゲームアーツを経て、現在は有限会社マーズ、シナリオ工房月光に所属(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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