蔵書情報
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書誌情報
書名 |
パソコンで楽しい総合学習 3 発表をしよう
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著者名 |
苅宿 俊文/文
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出版者 |
偕成社
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出版年月 |
2001.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
太平百合原 | 2410040097 | J00/カ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001001266136 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
パソコンで楽しい総合学習 3 発表をしよう |
書名ヨミ |
パソコン デ タノシイ ソウゴウ ガクシュウ |
著者名 |
苅宿 俊文/文
|
著者名ヨミ |
カリヤド トシブミ |
出版者 |
偕成社
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出版年月 |
2001.3 |
ページ数 |
31p |
大きさ |
30cm |
分類記号 |
007.6
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分類記号 |
007.63
|
ISBN |
4-03-637130-4 |
内容紹介 |
コンピュータを活用することで、総合的学習がより魅力的になる。苅宿先生と5年1組の仲間たちと一緒に学ぶ調べ学習のヒント。3では発表する時に役立つソフト「語り部グッズ」を使った授業を紹介。先生へのアドバイスも収録。 |
著者紹介 |
1955年東京都生まれ。小学校教諭を18年間務め、現在大東文化大学専任講師。著書に「子供・コンピュータ・未来」「コンピュータで子どものやる気を育てる」など。 |
件名 |
パーソナルコンピュータ |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
このシリーズは、コンピュータを活用した総合学習として、画期的と評価された、著者の学級の実践記録をもとに作られています。苅宿学級の実践のなかから、先生方がコンピュータを活用した授業や総合学習を、構想したり、デザインするときに、とくに参考になるテーマをとりあげました。第3巻では、児童が、発表(プレゼンテーション)するときに役立つ「発表ソフト」をつかった総合学習の授業例をまとめました。発表のシミュレーションをくりかえしながら、納得のいく発表とはなにかを追求し、また、発表にたいする感想のあつかい方などにもふれています。小学中級から。 |
(他の紹介)目次 |
発表前夜、ねむれないねむれない 発表って、いやだなあ 調べたことを紙しばいみたいに コンピュータで発表できるの? エフェクトをうまく使おう いよいよ中間発表! みんなの感想って、おもしろい! どんどんたのしくなってきた 「ふろくのおまけ」にびっくり! 拍手と質問がいっぱい 発表会がかわった サッちゃんの研究はおわらない |
(他の紹介)著者紹介 |
苅宿 俊文 1955年東京都生まれ。小学校教諭を18年間勤める。現在、大東文化大学専任講師。専門は教育工学、学習環境論で、おもに、情報コーディネータの育成や、過疎地小規模校などの学校現場への学習支援をおこなっている。著書に、『子ども・コンピュータ・未来』(ジャストシステム)、『コンピュータで子どものやる気を育てる』(講談社)などがある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 久保 俊明 1954年兵庫県生まれ。小学校1年生で「絵かき」を志す。大阪デザイナー学院を卒業後、20歳で上京。その後、グラフィックデザイナーや雑誌の編集者などを経て、30歳でイラストレーターとして独立する。現在は、本の装丁、さし絵のほか、キャラクターデザインやアニメーションなどの仕事も手がける。将来は「絵本作家」になることを夢みている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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