蔵書情報
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書誌情報
書名 |
縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション
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著者名 |
五十嵐 悠紀/著
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出版者 |
オーム社
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出版年月 |
2021.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
中央図書館 | 0180843203 | 007.6/イ/ | 1階図書室 | 31A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001587437 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション |
書名ヨミ |
ヌウ コンピュータ グラフィックス |
著者名 |
五十嵐 悠紀/著
|
著者名ヨミ |
イガラシ ユキ |
出版者 |
オーム社
|
出版年月 |
2021.5 |
ページ数 |
10,228p |
大きさ |
26cm |
分類記号 |
007.642
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分類記号 |
007.642
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ISBN |
4-274-22717-2 |
内容紹介 |
ぬいぐるみなどの手芸作品を題材として、CGの基礎やシミュレーションを用いたものづくりについて解説する。CGを使った課題解決の考えかたを学ぶことができるシステム開発に関連するコラムも掲載。 |
著者紹介 |
東京大学大学院博士課程修了。明治大学総合数理学部准教授。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞受賞。著書に「スマホに振り回される子スマホを使いこなす子」など。 |
件名 |
コンピュータ・グラフィックス、手芸、人形 |
言語区分 |
日本語 |
内容細目表
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