蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
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| 著者名 |
沢田 俊介/著
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| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
2024.4 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
厚別西 | 8213114450 | 336/ハ/ | 文庫 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001847877 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り |
| 書名ヨミ |
フィグマ フォー デザイン システム |
| 著者名 |
沢田 俊介/著
|
| 著者名ヨミ |
サワダ シュンスケ |
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2024.4 |
| ページ数 |
279p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.6
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| 分類記号 |
007.6
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| ISBN |
4-7981-8149-3 |
| 内容紹介 |
Figmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアル。「デザインシステムとは何か」から始まり、具体的な作例を用いた実践を通して、「どのように作るのか」を段階的に解説する。 |
| 著者紹介 |
UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニア。著書に「Figma for UIデザイン」がある。 |
| 件名 |
ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
内容細目表
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