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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0180025173 | 797.5/オ/ | 書庫1 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001080779 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
麻雀の誕生 |
| 書名ヨミ |
マージャン ノ タンジョウ |
| 著者名 |
大谷 通順/著
|
| 著者名ヨミ |
オオタニ ミチヨリ |
| 出版者 |
大修館書店
|
| 出版年月 |
2016.9 |
| ページ数 |
255p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
797.5
|
| 分類記号 |
797.5
|
| ISBN |
4-469-21356-0 |
| 内容紹介 |
はるか昔から存在していたように思える麻雀。しかしその歴史は意外に浅く、わずか90年前にはその呼び名さえ定まっていなかった。中国・アメリカ・日本に眠る貴重な資料を掘り起こし、麻雀誕生の真実にせまる。 |
| 著者紹介 |
1956年生まれ。中国文学者。北海道大学大学院文学研究科博士課程中退。北海学園大学教授。 |
| 件名 |
麻雀-歴史 |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
毎日新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
市場規模と収益構造がよくわかる!仕事内容と人材育成の今がわかる!国際化と海外展開の事例がわかる!日本アニメ発展の歴史がつかめる!多角化する業界の現在と未来を展望。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 アニメビジネスの歴史 第2章 アニメ業界とアニメ市場の現状 第3章 アニメビジネスの全体像と仕組み 第4章 アニメ産業の仕事とその内容 第5章 アニメ業界の人材育成と現場 第6章 デジタル時代のアニメ産業 第7章 アニメ産業の問題 資料編1 アニメ制作会社の実際とビジネス(インタビュー) 資料編2 アニメビジネス年表 |
| (他の紹介)著者紹介 |
谷口 功 同志社大学工学部卒。フリーランスのライター、翻訳家。IT関連、文章表現・図解表現関連を中心とする書籍、Webサイト上の記事、マニュアル、教材の執筆、各種分野の翻訳、ITやビジネス関連の雑誌のコラム・エッセーなどの執筆、各種マンガの原作の執筆などを行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 麻生 はじめ 奈良県生まれ、同志社大学工学部卒。イラストレーター、漫画家。2000年から日本工学院専門学校(東京大田区)のクリエイターズカレッジ(マンガ・アニメーション科)の非常勤講師を務める。これまで歴史、ビジネス、人物伝などのコミック単行本を多数描きおろす(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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