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書誌情報

書名

ひろゆき式10歳からのプログラミング入門     

著者名 ひろゆき/著
出版者 講談社
出版年月 2025.9


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1 中央図書館0181503285J00/ヒ/キッズ児童書一般貸出準備中  ×

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ひろゆき
2025
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001970739
書誌種別 図書
書名 ひろゆき式10歳からのプログラミング入門     
書名ヨミ ヒロユキシキ ジッサイ カラ ノ プログラミング ニュウモン 
著者名 ひろゆき/著
著者名ヨミ ヒロユキ
出版者 講談社
出版年月 2025.9
ページ数 118p
大きさ 21cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-06-540592-5
内容紹介 「ほんとうにプログラミングができるようになること」を目的とした入門書。ウェブページやウェブアプリを作りながらHTMLとJavaScriptの基礎を学べる。正しいプログラミングコード等のダウンロードサービス付き。
著者紹介 神奈川県生まれ。1999年インターネットの匿名掲示板『2ちゃんねる』を開設、2009年に譲渡。英語圏の匿名掲示板『4chan』管理人。著書に「1%の努力」など。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 シンプルで、楽しくて、役立つ。そんな本にしてみました。「ガチャ」や「おみくじゲーム」作りでAIを使いこなす基礎力が身につく!
(他の紹介)目次 第1章 パソコンの画面に文字や写真を映そう(文字を思いどおりにあやつろう
図鑑サイトを作ってみよう)
第2章 プログラミングで「サイコロ」と「ガチャ」を作ろう(プログラミングの基本 その1 計算させよう
プログラミングの基本 その2 変数を使いこなす
プログラミングの基本 その3 if文で判断する
プログラミングの基本 その4 ランダムで数字を出そう)
第3章 「おみくじゲーム」を作れる〈魔法使い〉になろう(プログラマーが使う魔法 その1 ボタン操作をマスターしよう
プログラマーが使う魔法 その2 ボタン操作とMath.random()を組み合わせよう)
(他の紹介)著者紹介 ひろゆき
 西村博之。1976年、神奈川県生まれ。中央大学に進学。在学中に、アメリカ・アーカンソー州に留学。1999年、インターネットの匿名掲示板「2ちゃんねる」を開設し、管理人になる。2005年、株式会社ニワンゴの取締役管理人に就任し、翌年「ニコニコ動画」を開始。2009年に「2ちゃんねる」の譲渡を発表。2015年、英語圏最大の匿名掲示板「4chan」の管理人に。YouTubeの公式チャンネル登録者数は160万人を超えるインフルエンサーでもある(2025年7月時点)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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