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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310516768 | 007.642/ガ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
Farhad Ghayour Diego Cantor あんどう やすし
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001600212 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション |
| 書名ヨミ |
ハジメテ ノ ウェブ ジーエル ツー |
| 著者名 |
Farhad Ghayour/著
|
| 著者名ヨミ |
Farhad Ghayour |
| 著者名 |
Diego Cantor/著 |
| 著者名ヨミ |
Diego Cantor |
| 著者名 |
あんどう やすし/訳 |
| 著者名ヨミ |
アンドウ ヤスシ |
| 出版者 |
オライリー・ジャパン
|
| 出版年月 |
2021.7 |
| ページ数 |
26,409p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.642
|
| 分類記号 |
007.642
|
| ISBN |
4-87311-937-3 |
| 内容紹介 |
WebGL 2プログラミングの入門書。初中級のウェブプログラマーを対象に、自動車の3Dモデルビューアーを例として、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法を解説する。 |
| 著者紹介 |
テクノロジーコンサルタント。フォーチュン500企業を世界規模にする手助けをする。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
アメリカ人が大学卒業の頃までに読んでいる本を、米国史関連の著書を多く持つジェームス・M・バーダマンさんが42冊、選書。本のあらすじを、英文と日本語訳で効率的に読める一冊にまとめました。教養あるアメリカ人の多くが読んでいる本が、どのような歴史的背景から生まれ、どのような社会的ムーブメントを起こしたかも学べます。さらに、読みたいと思いながらそのままになっている英米文学の要約を、この一冊で知ることができます。英語を通して、名著への扉を開き、アメリカの心と世相を覗いてみましょう。 |
| (他の紹介)目次 |
1 異なる世界 2 歴史と年代記 3 子どもから大人へ 4 思想と理想 5 人生の教訓 6 コミュニティー 7 個人と社会 8 アイデンティティー |
| (他の紹介)著者紹介 |
バーダマン,ジェームス・M. 早稲田大学名誉教授。1947年アメリカ、テネシー州生まれ。プリンストン神学校教育専攻、修士。ハワイ大学大学院アジア研究専攻、修士。専門はアメリカ文化史、特にアメリカ南部の文化、アメリカ黒人の文化(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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