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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310664162 | 007.64/サ/ | 2階図書室 | WORK-409 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001824817 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ChatGPTによるプログラム制御入門 |
| 書名ヨミ |
チャット ジーピーティー ニ ヨル プログラム セイギョ ニュウモン |
| 著者名 |
坂本 俊之/著
|
| 著者名ヨミ |
サカモト トシユキ |
| 出版者 |
シーアンドアール研究所
|
| 出版年月 |
2024.1 |
| ページ数 |
287p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-86354-436-9 |
| 内容紹介 |
ChatGPTの入出力とAPIを呼び出しているプログラムを接続することで、ChatGPTを要素として組み込んだアプリケーションを開発する手法を解説する。サンプルファイルのダウンロード用パスワード付き。 |
| 著者紹介 |
株式会社令和AI CEO。生成AIの業務への応用を中心にビジネスを行う。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ)、生成AI |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ChatGPTをプログラムの処理判断に利用したアプリ開発!プログラムをChatGPTのAPIを経由して接続し、ChatGPTの出力をAIとして利用するアプリケーションを開発する手法を解説。 |
| (他の紹介)目次 |
01 ChatGPTによる制御とは 02 対話的インターフェイスの自動制御 03 ゲーム設定の生成プロンプトデザイン 04 生成された設定によるゲームの実装 05 AIエージェント同士の対話 06 生成スニペットによるゲームの操作 |
| (他の紹介)著者紹介 |
坂本 俊之 株式会社令和AI CEO。日本で初めて日本語を出力できるGPTを作った人。「日本語を扱うAI」をテーマにフリーAIプロジェクトを複数公開。AIコンサルタントとして活動した後起業し、生成AIの業務への応用を中心にビジネスを行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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