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書誌情報

書名

デジタルコンテンツ白書  2020  ライブエンターテインメントの今とこれから〜Beyond 2020を考える3つの視点 

著者名 経済産業省商務情報政策局/監修   デジタルコンテンツ協会/編
出版者 デジタルコンテンツ協会
出版年月 2020.9


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0180663270R007.3/デ/20書庫6参考資料貸出禁止在庫   ×

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支倉 凍砂
2014
788.5 788.5
競馬

書誌詳細

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タイトルコード 1008001511278
書誌種別 図書
書名 デジタルコンテンツ白書  2020  ライブエンターテインメントの今とこれから〜Beyond 2020を考える3つの視点 
書名ヨミ デジタル コンテンツ ハクショ 
著者名 経済産業省商務情報政策局/監修
著者名ヨミ ケイザイ サンギョウショウ ショウム ジョウホウ セイサクキョク
著者名 デジタルコンテンツ協会/編
著者名ヨミ デジタル コンテンツ キョウカイ
出版者 デジタルコンテンツ協会
出版年月 2020.9
ページ数 186p
大きさ 28cm
分類記号 007.35
分類記号 007.35
ISBN 4-944065-29-5
内容紹介 2019年から2020年前半にかけての日本のコンテンツ産業を分析した白書。日本のコンテンツ産業政策、コンテンツ・メディアの分野別動向、海外動向等を解説。「ライブエンターテインメントの今とこれから」を特集。
件名 コンテンツビジネス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 日本が誇る巨大エンタメ産業・競馬の経済は、主催者、関係者(騎手、調教師、馬主)、生産者、ファンなど、たくさんの人たちによって動いています。本書を読めば、イラストと図解で“競馬のお金の流れ”がまるっとわかります。
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(他の紹介)著者紹介 渡辺 隆裕
 1964年生まれ、北海道出身。東京工業大学工学部経営工学科卒業、同大学理工学研究科経営工学専攻修士課程修了。博士(工学)。現在、東京都立大学経済経営学部教授。専門はゲーム理論(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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