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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0181150491 | S007.6/ト/ | ヤング | 27 | 児童書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001758111 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
はじめての3DモデリングBlender3超入門 |
| 書名ヨミ |
ハジメテ ノ スリーディー モデリング ブレンダー スリー チョウニュウモン |
| 著者名 |
富元 秀俊/著
|
| 著者名ヨミ |
トミモト ヒデトシ |
| 著者名 |
大澤 龍一/著 |
| 著者名ヨミ |
オオサワ リュウイチ |
| 出版者 |
ソシム
|
| 出版年月 |
2023.4 |
| ページ数 |
495p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
007.642
|
| 分類記号 |
007.642
|
| ISBN |
4-8026-1401-6 |
| 内容紹介 |
3Dモデリングにはじめて取り組む人や、再度挑戦する人に向け、Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまでをていねいに解説する。素材データをダウンロードできるURL付き。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。 |
| (他の紹介)目次 |
1 はじめてのBlender 2 モデリングの基本操作 3 家具をモデリング 4 部屋とインテリアをモデリング 5 マテリアル設定とUV展開 6 テクスチャでマテリアル設定 7 キャラクターをモデリング 8 キャラクターにマテリアルを設定 9 キャラクターを動かす 10 ライティングとレンダリング |
| (他の紹介)著者紹介 |
富元 秀俊 京都市立芸術大学大学院修了、3DCG Artist。VRゲームやVR‐SNSの領域を中心に、Blenderを使った3DCG制作の全般やコンセプトワークに携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大澤 龍一 専門学校非常勤講師、技術書執筆、ハンズオンセミナーなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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