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書誌情報

書名

時代を画した日本車の技術・10     

著者名 桂木 洋二/著
出版者 グランプリ出版
出版年月 2005.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 澄川6012484546537/カ/図書室13一般図書一般貸出在庫  

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1006500195572
書誌種別 図書
書名 時代を画した日本車の技術・10     
書名ヨミ ジダイ オ カクシタ ニホンシャ ノ ギジュツ ジュウ 
著者名 桂木 洋二/著
著者名ヨミ カツラギ ヨウジ
出版者 グランプリ出版
出版年月 2005.1
ページ数 216p
大きさ 21cm
分類記号 537.021
分類記号 537.021
ISBN 4-87687-267-8
内容紹介 軽自動車スバル360、ホンダF1エンジンなど、日本の自動車産業の発展に大きく寄与するとともに、世界のなかで存在感を示し、日本の自動車メーカーが飛躍する原動力となった車両や技術を取り上げて紹介する。
著者紹介 1945年東京都生まれ。自動車雑誌編集を経て、クルマ関係のレポートや解説などを執筆している。著書に「てんとう虫が走った日」「日本における自動車の世紀」など。
件名 自動車-歴史、自動車工業-日本
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。
(他の紹介)目次 1 はじめてのBlender
2 モデリングの基本操作
3 家具をモデリング
4 部屋とインテリアをモデリング
5 マテリアル設定とUV展開
6 テクスチャでマテリアル設定
7 キャラクターをモデリング
8 キャラクターにマテリアルを設定
9 キャラクターを動かす
10 ライティングとレンダリング
(他の紹介)著者紹介 富元 秀俊
 京都市立芸術大学大学院修了、3DCG Artist。VRゲームやVR‐SNSの領域を中心に、Blenderを使った3DCG制作の全般やコンセプトワークに携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
大澤 龍一
 専門学校非常勤講師、技術書執筆、ハンズオンセミナーなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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