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書誌情報

書名

金融機関行職員のための債権法改正で変わる事務手続・規定・様式例     

著者名 桜井 達也/著
出版者 金融財政事情研究会
出版年月 2019.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310301328338.5/サ/2階図書室WORK-475一般図書貸出禁止在庫   ×

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2019
338.5 338.5
銀行実務 債権法

書誌詳細

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タイトルコード 1008001343236
書誌種別 図書
書名 金融機関行職員のための債権法改正で変わる事務手続・規定・様式例     
書名ヨミ キンユウ キカン コウショクイン ノ タメ ノ サイケンホウ カイセイ デ カワル ジム テツズキ キテイ ヨウシキレイ 
著者名 桜井 達也/著
著者名ヨミ サクライ タツヤ
出版者 金融財政事情研究会
出版年月 2019.1
ページ数 11,199p
大きさ 21cm
分類記号 338.5
分類記号 338.5
ISBN 4-322-13415-5
内容紹介 債権法改正によって、金融機関の事務手続はどう変わるのか。金融機関内の指導資料や事務手続の改訂箇所と内容を明らかにし、事務手続や様式の改訂について、著者独自の案を提示する。
件名 銀行実務、債権法
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ゲームで味わう「楽しい」は、好奇心や表現力、ひいては生きる力を育てる!ゲームにかかわる人びとや、ゲームの歴史を紹介。キャリア教育にも役立つ!ゲーム要素を取りいれることで学習効果を高める「ゲーミフィケーション」など、ゲームには、じつはたくさんの教育的メリットが!
(他の紹介)目次 1章 ゲームが世界をかえる!(進化をつづけるゲームの世界
ゲーミフィケーションで解決!その1 勉強+ゲーム
ゲーミフィケーションで解決!その2 部活+ゲーム ほか)
2章 ゲームについてもっと知りたい(ゲームをすると頭がよくなるってホント?
ゲームをするのは悪いこと?
オンラインゲームってあぶないの? ほか)
3章 ゲームにかかわる仕事につきたい(ゲームにかかわる仕事につくにはなにをしたらいいの?
ゲームと生きるスゴイ人たちのスゴイ話
未来に向けてゲームと生きる!)
(他の紹介)著者紹介 高橋 浩徳
 大阪商業大学アミューズメント産業研究所研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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