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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116690827 | 007.6/ク/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006500191680 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
クロフォードのインタラクティブデザイン論 |
| 書名ヨミ |
クロフォード ノ インタラクティブ デザインロン |
| 著者名 |
Chris Crawford/著
|
| 著者名ヨミ |
Chris Crawford |
| 著者名 |
安村 通晃/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤスムラ ミチアキ |
| 著者名 |
オーム社開発局/企画編集 |
| 著者名ヨミ |
オームシャ カイハツキョク |
| 出版者 |
オーム社
|
| 出版年月 |
2004.12 |
| ページ数 |
400p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.63
|
| 分類記号 |
007.63
|
| ISBN |
4-274-06594-4 |
| 内容紹介 |
高名なゲームデザイナーがユーモア溢れる語り口で語る、インタラクティブデザイン論。インタラクティビティとは何であるかから始まり、ソフトウェア等の具体的な設計方法まで、インタラクティブなデザイン全般がわかる一冊。 |
| 著者紹介 |
ゲームデザイナー。コンピュータゲーム学会の創始者。 |
| 件名 |
ソフトウェア工学、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
楽しいサンプル、わかりやすい例えとイラスト。トコトン丁寧な説明で、基礎からしっかり学べます。プログラミングがはじめてでも大丈夫。画面に打ち込む手順から、プログラムのしくみまでやさしく説明します。 |
| (他の紹介)目次 |
1 イントロダクション 2 Pythonプログラミングをはじめよう 3 プログラミングの基本編 仕組みを使おう 4 プログラミングの応用編 効率的に作ろう 5 プログラムからファイルを読み書き 6 さまざまな機能を取り込もう 付録 |
内容細目表
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