書誌情報
| 書名 |
おいしく稼ぐFX入門 ディーラーだった松崎美子さんがやさしく教える
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| 出版者 |
スタンダーズ
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| 出版年月 |
2020.11 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
西岡 | 5013050702 | 943/ウ/653 | 文庫 | 31 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001626374 |
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 書名 |
おいしく稼ぐFX入門 ディーラーだった松崎美子さんがやさしく教える |
| 書名ヨミ |
オイシク カセグ エフエックス ニュウモン |
| 出版者 |
スタンダーズ
|
| 出版年月 |
2020.11 |
| ページ数 |
191p |
| 分類記号 |
338.954
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| 分類記号 |
338.954
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| ISBN |
4-86636-463-6 |
| 内容紹介 |
欧州在住の個人投資家が、口座開設や取引の対象になる通貨、チャートの見方など、FXの基本から稼ぎ方までを詳しく解説。経済状況から予測するファンダメンタルズ分析や、トレードの成績を向上させる資金管理法も伝授。 |
| 件名 |
外国為替証拠金取引 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
序章 第1章 ゲームセンターに関する先行研究、および現在までに整理された日本ゲームセンター史の概観 第2章 日米ゲームセンター史の比較分析―場所・空間の定着過程に着目して 第3章 日本のゲームセンター史が持つ特殊性の分析―社会統制史の観点を中心に 第4章 ゲームセンターにおける店舗形態の特徴―先行研究における議論の整理を中心に 第5章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ1 大人向けゲームコーナー―都市型娯楽の新しい形としての「ゲーム機が導入された喫茶店」 第6章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ2 子供向けゲームコーナー―駄菓子屋や玩具屋に広がったゲームプレイの形 第7章 娯楽施設としてのゲームセンターの変遷―店舗形態に影響を与えた要素を中心に 終章 |
| (他の紹介)著者紹介 |
川﨑 寧生 1984年、奈良県奈良市生まれ。立命館大学ゲーム研究センター客員研究員。2020年10月、立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻(表象領域)一貫制博士課程修了。博士(学術)。専門は歴史社会学、戦後日本史、社会統制史。ゲームセンターを中心とした娯楽施設について、それらの「場所」にいる人々と娯楽のありようや、施設に対する社会統制が与える社会的・歴史的影響に着目して研究を進めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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