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書誌情報

書名

作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版    

著者名 賀好 昭仁/著
出版者 技術評論社
出版年月 2021.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 澄川6013140378798/カ/大型本15一般図書一般貸出在庫  

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2021
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

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タイトルコード 1008001633044
書誌種別 図書
書名 作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版    
書名ヨミ ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン 
著者名 賀好 昭仁/著
著者名ヨミ カコウ アキヒト
出版者 技術評論社
出版年月 2021.12
ページ数 407p
大きさ 23cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-297-12433-5
内容紹介 3Dゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べる入門書。新機能ビジュアルスクリプティングについても解説。サンプルデータのダウンロードサービス付き。
著者紹介 CREATOR GENE代表。東京大学生産技術研究所特任研究員。
件名 ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語
備考 p4~p5のサンプルファイルは利用可能です

(他の紹介)内容紹介 3Dゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで、開発ノウハウのすべてが学べます!手を動かして、ゲーム開発のコツを理解する、Unity入門書の決定版。
(他の紹介)目次 ゲーム開発をはじめよう
Unityの開発環境を構築しよう
C#の基本文法を学ぼう
ゲーム企画の基本を学ぼう
ゲームの舞台を作ってみよう
キャラクターを作ってみよう
敵キャラクターを作って動きを付けよう
ユーザーインタフェースを作ってみよう
ゲームが楽しくなる効果を付けよう
ゲームのチューニングを行おう
プレイされるゲームにしていこう
ビジュアルスクリプティングを体験しよう
Unityでのトラブルシューティング


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