蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版
|
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2021.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
澄川 | 6013140378 | 798/カ/ | 大型本 | 15 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001633044 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 2021対応版 |
| 書名ヨミ |
ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン |
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 著者名ヨミ |
カコウ アキヒト |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2021.12 |
| ページ数 |
407p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-297-12433-5 |
| 内容紹介 |
3Dゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べる入門書。新機能ビジュアルスクリプティングについても解説。サンプルデータのダウンロードサービス付き。 |
| 著者紹介 |
CREATOR GENE代表。東京大学生産技術研究所特任研究員。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| 備考 |
p4~p5のサンプルファイルは利用可能です |
| (他の紹介)内容紹介 |
3Dゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで、開発ノウハウのすべてが学べます!手を動かして、ゲーム開発のコツを理解する、Unity入門書の決定版。 |
| (他の紹介)目次 |
ゲーム開発をはじめよう Unityの開発環境を構築しよう C#の基本文法を学ぼう ゲーム企画の基本を学ぼう ゲームの舞台を作ってみよう キャラクターを作ってみよう 敵キャラクターを作って動きを付けよう ユーザーインタフェースを作ってみよう ゲームが楽しくなる効果を付けよう ゲームのチューニングを行おう プレイされるゲームにしていこう ビジュアルスクリプティングを体験しよう Unityでのトラブルシューティング |
内容細目表
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