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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
曙 | 9011510725 | 914/ニ/ | 図書室 | 11A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001106514 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
メディアの森 オタク嫌いのたわごと |
| 書名ヨミ |
メディア ノ モリ |
| 著者名 |
西垣 通/著
|
| 著者名ヨミ |
ニシガキ トオル |
| 出版者 |
朝日新聞社
|
| 出版年月 |
1998.10 |
| ページ数 |
239p |
| 大きさ |
20cm |
| 分類記号 |
914.6
|
| 分類記号 |
914.6
|
| ISBN |
4-02-257303-1 |
| 内容紹介 |
コンピュータには見えない世界がある。マルチメディア論、コンピュータ論で鳴らす研究者が、より自由で、より豊穣な人間社会の未来像を温かく、かつ透徹した眼差しでさまざまな視点から描き出す。 |
| 著者紹介 |
1948年東京都生まれ。東京大学工学部卒業。日立製作所、明治大学を経て、現在、東京大学社会科学研究所教授。著書に「マルチメディア」「麗人伝説」など。 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
イノベーションは絵本に学べ。ベストセラー『もしそば』の菊池良が案内する、大人のための絵本の世界。古今東西の名作絵本から、暮らしを豊かに、ビジネスを楽しくする26の思考術・発想法を抽出。大事なことはぜんぶ絵本にかいてある! |
| (他の紹介)目次 |
失敗する―『どうぶつにふくをきせてはいけません』 別の使い道を考える―『これなんなん?』 アンラーニングする―『ひとまねこざる』 実現困難なことを考える―『夢にめざめる世界』 機能をあえて削ぎ落とす―『んぐまーま』 反対を考える―『…の反対は?』 常識の外に出る―『ゴムあたまポンたろう』 急に方向転換する―『ザガズーじんせいってびっくりつづき』 既成概念をあえて裏切る―『穴の本』 キャラクター化する―『どうぶつしんぶん』 見せる範囲を変える―『そのまたまえには』 インタラクティブにする―『ぜったいにおしちゃダメ?』 視点のスケールを変える―『ZOOMズーム』 ひとつの場所に集める―『100かいだてのいえ』 ゲーム化する―『ウォーリーをさがせ!』 あり得ないほど延長する―『あしにょきにょき』 アイデアをたくさん持つ―『りんごかもしれない』 大胆な仮説を立てる―『わにのなみだはうそなきなみだ』 身近な疑問を検証する―『わゴムはどのくらいのびるかしら?』 全年齢向けにする―『100万回生きたねこ』 シェアする―『かしてあげたいな』 協力して助けあう―『ぐりとぐら』 ロールプレイさせる―『ピッツァぼうや』 創発する―『どうぶつ会議』 長期的に判断する―『よかったねネッドくん』 欲求を肯定する『はらぺこあおむし』 |
| (他の紹介)著者紹介 |
菊池 良 1987年、東京都出身。脚本、マンガ原作、作詞などの分野でも活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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