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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
拓北・あい | 2312092972 | J/ズ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001906377 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ずるいっておもっちゃう! このきもちどうする? |
| 書名ヨミ |
ズルイ ッテ オモッチャウ |
| 著者名 |
わかる/さく・え
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| 著者名ヨミ |
ワカル |
| 著者名 |
渡辺 弥生/監修 |
| 著者名ヨミ |
ワタナベ ヤヨイ |
| 出版者 |
大泉書店
|
| 出版年月 |
2024.12 |
| ページ数 |
[32p] |
| 大きさ |
19×19cm |
| 分類記号 |
E
|
| 分類記号 |
E
|
| ISBN |
4-278-08718-5 |
| 内容紹介 |
大人になっても抱いてしまう「ずるい」という感情。子どもたちは、その気持ちにどう折り合いをつけていくのでしょうか? 「ずるい」と思う気持ちをテーマにした、親子で読みたいソーシャルスキル絵本。 |
| 著者紹介 |
イラストレーター、アーティスト。広告、書籍、Web媒体へのイラスト提供を行う。著書に「今日は早めに帰りたい」「疲れたあなたをほめる本」「感情を育てるじぶんのきもち」など。 |
| 件名 |
感情 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
アルゴリズムとは 計算量とオーダー記法 設計技法(1):全探索 設計技法(2):再帰と分割統治法 設計技法(3):動的計画法 設計技法(4):二分探索法 設計技法(5):貪欲法 データ構造(1):配列、連結リスト、ハッシュテーブル データ構造(2):スタックとキュー データ構造(3):グラフと木 データ構造(4):Union‐Find ソート グラフ(1):グラフ探索 グラフ(2):最短路問題 グラフ(3):最小全域木問題 グラフ(4):ネットワークフロー PとNP 難問対策 |
| (他の紹介)著者紹介 |
大槻 兼資 1988年生まれ。2014年東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程修了。修士(情報理工学)。現在、株式会社NTTデータ数理システム所属。雑誌「Software Design」にて、「パズルで鍛えるアルゴリズム力」の連載を執筆している。その他Qiitaなどで、アルゴリズム関連の話題を解説する啓蒙活動を推進中。競技プログラミングには現在も趣味の一環として参加している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 秋葉 拓哉 1988年生まれ。2015年東京大学大学院情報理工学系研究科博士課程修了。博士(情報理工学)。現在、株式会社Preferred Networks執行役員。機械学習システム、大規模並列分散機械学習の研究開発に従事。学生時代には競技プログラミングに夢中になり、国内大会では優勝多数、国際決勝大会への出場を10度以上経験(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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