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書誌情報

書名

菓子屋横丁月光荘  [4] ハルキ文庫 丸窓 

著者名 ほしお さなえ/著
出版者 角川春樹事務所
出版年月 2021.6


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 白石区民4113320321913/ホ/4ヤング一般図書一般貸出貸出中  ×
2 ふしこ3213236064913/ホ/4文庫一般図書一般貸出在庫  
3 もいわ6312041194913/ホ/4文庫一般図書一般貸出在庫  

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2020
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001591278
書誌種別 図書
書名 菓子屋横丁月光荘  [4] ハルキ文庫 丸窓 
書名ヨミ カシヤ ヨコチョウ ゲッコウソウ 
著者名 ほしお さなえ/著
著者名ヨミ ホシオ サナエ
出版者 角川春樹事務所
出版年月 2021.6
ページ数 287p
大きさ 16cm
分類記号 913.6
分類記号 913.6
ISBN 4-7584-4413-2
内容紹介 守人が古民家<月光荘>の管理人となって早1年。古い町並みの温もりに包まれ、人と繫がる楽しさを知った守人は、このまま川越の地で働きたいと考えるようになる。その矢先、曽祖父が家の修繕を得意とする大工だったと知り…。
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 子どもたちと向き合う教育現場、保護者から、自分でも使ってみたい大人まで、教える側・学ぶ側どちらにも役立つ一冊。コンピュータ、プログラミング自体の基本からScratchでの実践まで33のレッスン。教えるうえで注意したい機材の準備や操作の基本、Scratchの細かい動作と対応など、具体的なポイント。量子コンピュータ、計算量、乱数など気になるコンピュータ用語は一口メモで確認。
(他の紹介)目次 1 そもそもの話(なぜプログラミングを学ぶのか
プログラム、コンピュータ、プログラミングとは ほか)
2 基礎知識(コンピュータとは
アルゴリズムとは ほか)
3 準備編(教えるために必要なもの
ソフトウェアの準備 ほか)
4 実践編(シナリオ作成
Scratchを使う―画面の構成 ほか)
5 まとめと今後(評価
ビジュアルプログラミングと普通のプログラミングの違い ほか)
(他の紹介)著者紹介 黒川 利明
 1948年大阪府に生まれる。1972年東京大学教養学部基礎科学科卒業。東芝(株)、新世代コンピュータ技術開発機構、日本IBM(株)、(株)CSK(現SCSK(株))、金沢工業大学を経て、現在、デザイン思考教育研究所主宰。IEEE SOFTWARE Advisory Boardメンバー。2015年より町田市介護予防サポーター、高齢者を中心とした「次世代サポーター」グループで地域の小学生の教育支援に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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