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書誌情報

書名

古典日本文学全集  34  本居宣長集 

出版者 筑摩書房
出版年月 1960


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0115794273918/コ/書庫1一般図書一般貸出在庫  
2 元町3011587643918/コ/書庫一般図書一般貸出在庫  

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書誌詳細

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タイトルコード 1001000373615
書誌種別 図書
書名 古典日本文学全集  34  本居宣長集 
書名ヨミ コテン ニホン ブンガク ゼンシュウ 
出版者 筑摩書房
出版年月 1960
ページ数 402p
大きさ 23cm
分類記号 918
分類記号 918
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 子どもたちと向き合う教育現場、保護者から、自分でも使ってみたい大人まで、教える側・学ぶ側どちらにも役立つ一冊。コンピュータ、プログラミング自体の基本からScratchでの実践まで33のレッスン。教えるうえで注意したい機材の準備や操作の基本、Scratchの細かい動作と対応など、具体的なポイント。量子コンピュータ、計算量、乱数など気になるコンピュータ用語は一口メモで確認。
(他の紹介)目次 1 そもそもの話(なぜプログラミングを学ぶのか
プログラム、コンピュータ、プログラミングとは ほか)
2 基礎知識(コンピュータとは
アルゴリズムとは ほか)
3 準備編(教えるために必要なもの
ソフトウェアの準備 ほか)
4 実践編(シナリオ作成
Scratchを使う―画面の構成 ほか)
5 まとめと今後(評価
ビジュアルプログラミングと普通のプログラミングの違い ほか)
(他の紹介)著者紹介 黒川 利明
 1948年大阪府に生まれる。1972年東京大学教養学部基礎科学科卒業。東芝(株)、新世代コンピュータ技術開発機構、日本IBM(株)、(株)CSK(現SCSK(株))、金沢工業大学を経て、現在、デザイン思考教育研究所主宰。IEEE SOFTWARE Advisory Boardメンバー。2015年より町田市介護予防サポーター、高齢者を中心とした「次世代サポーター」グループで地域の小学生の教育支援に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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