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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
白石区民 | 4113262440 | J03/ウ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001592548 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ウソみたいなホントのはなし 動物編 ナショジオキッズ |
| 書名ヨミ |
ウソ ミタイ ナ ホント ノ ハナシ |
| 著者名 |
ナショナルジオグラフィック/編
|
| 著者名ヨミ |
ナショナル ジオグラフィック |
| 著者名 |
新宅 広二/監修 |
| 著者名ヨミ |
シンタク コウジ |
| 著者名 |
[武内 寧子/訳] |
| 著者名ヨミ |
タケウチ ヤスコ |
| 出版者 |
エムディエヌコーポレーション
|
| 出版年月 |
2021.6 |
| ページ数 |
207p |
| 大きさ |
18×18cm |
| 分類記号 |
033
|
| 分類記号 |
033
|
| ISBN |
4-295-20138-0 |
| 内容紹介 |
ネコは座った状態から何メートルくらいジャンプできる? 動物のへんてこオモシロ雑学を、イラストや写真とともに楽しく紹介する。子どもの好奇心をくすぐり、グローバルな視点と豊かな感性を育む本。 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「アイデア」、「計画」、「製造」、「プログラミング」を一冊に。Makeの概念からIoTへの活用まで、自分のアイデアを実現する技法を基礎から解説。 |
| (他の紹介)目次 |
1 Makerの世界(Makerとはどんな人か? ムーブメントの起源 ほか) 2 アイデアを実現するために(創造力は習得できる? アイデアからプロジェクトへ ほか) 3 ビットからアトムへ(プロジェクトファイルの管理 これはパイプではない―イメージは実物ではない ほか) 4 ものに命を与える(電子機器と妖精の粉 Arduino ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
マイェッタ,アンドレア アジャイル手法を積極的に提唱するソフトウェアエンジニア、Maker。トレーニングや対話、およびさまざまな組織化に関わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) アリベルティ,パオロ Frankenstein Garageの設立者の一人、電子機器や3Dプリンティングに関するワークショップを開催し、カンファレンスやイベントに参加する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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