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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0180626798 | 007.1/フ/ | 1階図書室 | 31A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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ガリー・ウィリアム・フレーク 武村 泰宏 南雲 秀雄 落合 史生
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001460556 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
アートを生み出すプログラミング |
| 書名ヨミ |
アート オ ウミダス プログラミング |
| 著者名 |
ガリー・ウィリアム・フレーク/著
|
| 著者名ヨミ |
ガリー ウィリアム フレーク |
| 著者名 |
武村 泰宏/監訳 |
| 著者名ヨミ |
タケムラ ヤスヒロ |
| 著者名 |
南雲 秀雄/訳 |
| 著者名ヨミ |
ナグモ ヒデオ |
| 出版者 |
晃洋書房
|
| 出版年月 |
2020.2 |
| ページ数 |
11,241p |
| 大きさ |
30cm |
| 分類記号 |
007.1
|
| 分類記号 |
007.1
|
| ISBN |
4-7710-2651-3 |
| 内容紹介 |
デジタルテクノロジーが生み出すアートが注目を浴びている。フラクタルやカオス、複雑系等の非線形科学という比較的新しい分野の現象を対象として、シミュレーションのための理論やコーディング手法を解説する。 |
| 件名 |
シミュレーション |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
視聴率五〇%を超えたお化け番組『全員集合』はどのようにして生まれたのか―。気鋭の研究者が、国民的グループ「ザ・ドリフターズ」を舞台・演劇の視点から読み解いた野心作。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 遅れてきた青年いかりや長介 第2章 天才・加藤茶誕生 第3章 『全員集合』スタートと志村けん 第4章 高木ブーと仲本工事の「居場所」 第5章 主役交代『全員集合』の栄枯盛衰 第6章 志村けん「喜劇王」への道 |
| (他の紹介)著者紹介 |
笹山 敬輔 1979年、富山県生まれ。演劇研究者。筑波大学大学院博士課程人文社会科学研究科文芸・言語専攻修了。博士(文学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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