検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報

書名

C#の絵本 C#が楽しくなる新しい9つの扉    

著者名 アンク/著
出版者 翔泳社
出版年月 2017.10


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0180278038S007.6/ア/ティーンズ27児童書一般貸出在庫  
2 厚別南8313178033007/ア/図書室一般図書一般貸出在庫  

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

村上 正邦
2014
388.1 388.1
伝説-日本

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001207481
書誌種別 図書
書名 C#の絵本 C#が楽しくなる新しい9つの扉    
書名ヨミ シー シャープ ノ エホン 
著者名 アンク/著
著者名ヨミ アンク
版表示 第2版
出版者 翔泳社
出版年月 2017.10
ページ数 14,233p
大きさ 23cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-7981-5189-2
内容紹介 キャラクターベースのプログラム作成を通して、C#言語そのものの概念を理解できる入門書。難解なオブジェクト指向やその中心的な概念であるクラスについてもわかりやすく解説する。見開き2ページで1つの話題を完結。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 忘れられつつある記憶を発掘し、民俗社会の生活を追体験する。―民俗学の再生のために。
(他の紹介)目次 「たましい」という名の記憶装置―「民俗」という概念をめぐるラフ・スケッチ
そぞろにおそろしく覚えて―近世怪談にみる怪異空間の諸相
記憶する“場所”―吉野川流域の「首切れ馬」伝説をめぐって
記憶の変貌―魚見石の伝説から
解釈の技法・記憶の技法―高知県大豊町の蛇淵伝説
無法者とその身体―竹本長十郎の伝承を中心にして
(他の紹介)著者紹介 佐々木 高弘
 1959年生まれ。大阪大学大学院文学研究科博士課程中退。現在、京都学園大学人間文化学部助教授。著書論文に『新修池田市史 民俗編』(共著)、「景観の記号化からみた「畿内の四至」の選定要因」(『人文地理』四二−四)、「伝説と共同体のメンタルマップ」『怪異の民俗学2』(河出書房新社)、「昔話と心のなかの景観」『国文学年次別論文集 平成五年度版』(朋文出版)他(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
斎藤 純
 1958年生まれ。筑波大学大学院博士課程歴史・人類学研究科文化人類学専攻中退。現在、天理大学文学部助教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内田 忠賢
 1959年生まれ。京都大学大学院文学研究科博士課程中退。現在、お茶の水女子大学大学院人間文化研究科助教授、国立国際日本文化研究センター助教授(併任)。著書に『文学・人・地域』(共著、古今書院)、『讃岐国弘福寺領の調査』『讃岐国弘福寺領の調査II』(共著、高松市教育委員会)、『大都市圏研究(下)』(共著、大明堂)他(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
梅野 光興
 1962年生まれ。大阪大学大学院文学研究科修士課程修了。現在、高知県立歴史民俗資料館主任学芸員。編著に『いざなぎ流祭文帳』(共著、高知県立歴史民俗資料館)他(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。