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書誌情報

書名

SFマンガ傑作選   創元SF文庫  

著者名 福井 健太/編   手塚 治虫/[ほか作]
出版者 東京創元社
出版年月 2021.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 白石東4212213161726/エ/文庫一般図書一般貸出在庫  

関連資料

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ドロレス・クリーガー 上野 圭一 加治 未央
2012
767.1 767.1
発声法

書誌詳細

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タイトルコード 1008001635782
書誌種別 図書
書名 SFマンガ傑作選   創元SF文庫  
書名ヨミ エスエフ マンガ ケッサクセン 
著者名 福井 健太/編
著者名ヨミ フクイ ケンタ
著者名 手塚 治虫/[ほか作]
著者名ヨミ テズカ オサム
出版者 東京創元社
出版年月 2021.11
ページ数 617p
大きさ 15cm
分類記号 726.1
分類記号 726.1
ISBN 4-488-78901-5
内容紹介 手塚治虫、松本零士、筒井康隆、萩尾望都、石ノ森章太郎、諸星大二郎、竹宮惠子…。SFマンガの黄金期ともいうべき1970年代の作品を中心に傑作14編を収録。編者による作品解説、SFマンガ史概観も掲載。
件名 漫画
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書では、オブジェクト指向と呼ばれる技術が何(what)であって、なぜ必要なのか(why)を説明する。具体的には、オブジェクト指向技術全体の見取り図を示したうえで、そこに含まれる各種の技術、すなわちJava、UML、フレームワーク、デザインパターン、モデリング、アジャイル開発プロセスなどの位置づけを明確にする。そして個々の技術をたんに紹介するだけでなく、それらが登場した理由や背景についても説明する。
(他の紹介)目次 オブジェクト指向はソフトウェア開発を楽にする技術
オブジェクト指向と現実世界は大違い
3章 OOPを理解する近道はプログラミング言語の歴史にあり
OOPは無駄を省いて整理整頓するプログラミング技術
メモリの仕組みの理解はプログラムのたしなみ
OOPがもたらしたソフトウエアとアイデアの再利用
汎用の整理術に化けたオブジェクト指向
UMLは形のないソフトウエアを見る道具
現実世界とソフトウェアのギャップを埋めるモデリング
擬人化して役割分担させるオブジェクト指向設計
オブジェクト指向から生まれた柔軟な開発プロセス
オブジェクト指向を使いこなそう
(他の紹介)著者紹介 平沢 章
 1961年生まれ。ウルシステムズ株式会社勤務(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

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