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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116195702 | 007.6/ア/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
Apple Computer,Inc. 長瀬 嘉秀 テクノロジックアート
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001336454 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
入門Cocoa |
| 書名ヨミ |
ニュウモン ココア |
| 著者名 |
Apple Computer,Inc./著
|
| 著者名ヨミ |
アップル コンピュータ インコーポレイテッド |
| 著者名 |
長瀬 嘉秀/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ナガセ ヨシヒデ |
| 著者名 |
テクノロジックアート/訳 |
| 著者名ヨミ |
テクノロジック アート |
| 出版者 |
オライリー・ジャパン
|
| 出版年月 |
2002.3 |
| ページ数 |
379p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-87311-076-9 |
| 内容紹介 |
Cocoaを使ってMacOSⅩアプリケーションを作るための本。Project BuilderとInterface Builderという2つの開発ツールを使い、プログラムの設計から構築までを学ぶ。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は、Cocoaを使ってMacOS Xアプリケーションを作るための本です。Project BuilderとInterface Builderという2つの開発ツールを使い、さまざまなアプリケーションを例題にして、プログラムの設計から構築までを学習します。ユーザインタフェースやデータなど、アプリケーションに必要なものを扱う方法を具体的に解説するほか、オブジェクト指向プログラミングのメリット、基本的な用語、中核をなす概念を説明し、Objective‐Cの入門書としての役割も果たします。また、Cocoaを形成するフレームワークとクラスを紹介し、Cocoaの持つハイレベルな機能を説明しています。 |
| (他の紹介)目次 |
1部 Cocoa概略(Cocoa入門 オブジェクト指向プログラミング Objective‐Cプライマ 開発ツール) 2部 シングルウィンドウアプリケーション(Hellow World 基本的なCocoaパラダイム Currency Converter(通貨変換)チュートリアル イベント処理 データ機能 Travel Advisor(旅行支援)チュートリアル) 3部 マルチウィンドウアプリケーション(Cocoaのマルチドキュメントアーキテクチャ ToDo(基本 拡張 完成)) 4部 リファレンス(Cocoaでの描画) |
| (他の紹介)著者紹介 |
長瀬 嘉秀 1986年東京理科大学理学部応用数学科卒業。朝日新聞を経て、1989年テクノロジックアートを設立。OSF(Open Software Foundation)のテクニカルコンサルタントとしてDCE関連のオープンシステムの推進を行う。OSF日本ベンダ協議会DCE技術検討委員会の主査をつとめる。現在、株式会社テクノロジックアート代表取締役。UMLによるオブジェクト指向セミナーの講師、UML関連のコンサルテーションを行っている。ビジネスオブジェクト推進協議会(CBOP)BOテクノロジ分科会主査(常務理事)OMGでUML Profile for EDOCの提案者、ISO/IECJTC1 SC32/WG2委員、情報処理相互運用技術協会(INTAP)オープン分散処理委員、電子商取引推進協議会(ECOM)XML/EDI標準化調査委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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