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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
清田 | 5513982156 | 798/ナ/ | 図書室 | 13 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
Robert Nystrom 武舎 広幸 阿部 和也 上西 昌弘
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008000977047 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear |
| 書名ヨミ |
ゲーム プログラミング パターンズ |
| 著者名 |
Robert Nystrom/著
|
| 著者名ヨミ |
Robert Nystrom |
| 著者名 |
武舎 広幸/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ムシャ ヒロユキ |
| 著者名 |
阿部 和也/訳 |
| 著者名ヨミ |
アベ カズヤ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2015.9 |
| ページ数 |
11,378p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-8443-3890-1 |
| 内容紹介 |
ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場において、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。コードの変更に柔軟に対応できるアーキテクチャ、ゲームに求められる実行速度などの解決方法を考察する。 |
| 著者紹介 |
プロフェッショナルプログラマーとして20年の経歴を持つ。そのうち10年はゲームプログラミングに従事。米国大手ゲーム会社のエレクトロニック・アーツに8年間在籍。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「た、た、た、たいへんだ!クリスマス・イブなのに ねすごした!」サンタクロースは おおあわて。けいたいでんわでともだちのまほうつかいを よびだし、ふたりは ほうきに のって、しゅっぱつ!ところが オンボロほうきは、あらら、海に むかって おちていきます。そそっかしいサンタクロースと気のいいまほうつかいのクリスマス物語。 |
| (他の紹介)著者紹介 |
垣内 磯子 1944年東京に生まれる。早稲田大学仏文学科卒業。詩人。第一詩集『なんでもない風』で早大小野梓賞受賞。結婚後、詩作を中断。17年のブランクののち、再び創作をはじめる。サンリオ詩とメルヘン賞、竹田童謡祭作詞コンクール優秀賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 宇野 亜喜良 1934ン年名古屋市に生まれる。名古屋市立工芸高校図案科卒業。画家、グラフィックデザイナー。日宣美特選、日宣美会員賞、講談社出版文化賞挿絵賞、サンリオ美術賞、赤い鳥挿絵賞など受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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