蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
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| 著者名 |
沢田 俊介/著
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| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
2024.4 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310671423 | 007.6/サ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001847877 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り |
| 書名ヨミ |
フィグマ フォー デザイン システム |
| 著者名 |
沢田 俊介/著
|
| 著者名ヨミ |
サワダ シュンスケ |
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2024.4 |
| ページ数 |
279p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.6
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| 分類記号 |
007.6
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| ISBN |
4-7981-8149-3 |
| 内容紹介 |
Figmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアル。「デザインシステムとは何か」から始まり、具体的な作例を用いた実践を通して、「どのように作るのか」を段階的に解説する。 |
| 著者紹介 |
UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニア。著書に「Figma for UIデザイン」がある。 |
| 件名 |
ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
エラはり、鼻ぺちゃ、出っ歯で大頭。顔にその人の人生が現れるように、日本人の顔が持つこれらの特徴には、その成り立ちの秘密が隠されている。大頭は縄文人から、平坦顔は弥生人から受けつぎ、少しずつ変化してきた日本人の中に、細面で高い鼻を持つ若者が急速に増えているのは、なぜなのか?過去から現代まで、数えきれないほどの骨の研究を通して日本人の成り立ちを解きあかしてきた人類学の第一人者が100年後の「未来顔」を予測する。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 顔の解剖学事始め 第2章 顔とは何か 第3章 顔に秘められる個人情報 第4章 サルの顔とヒトの顔 第5章 日本人最古の顔 第6章 大頭の縄文人 第7章 弥生人は平坦顔 第8章 大顔、短足の理由 第9章 食が鼻を変えていく 第10章 縄文顔、渡来顔、中間顔 第11章 貴族顔の発見 第12章 美男美女の未来はバラ色か |
内容細目表
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