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書誌情報

書名

Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア    

著者名 澤田 友明/著   田原 秀祐/著   野口 智美/著   吉沢 康晴/著   菅原 ふみ/著
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2025.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310706831778.4/ヌ/2階図書室WORK-420一般図書貸出禁止在庫   ×

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2025
2025
778.4 778.4
映画技術 コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

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タイトルコード 1008001931330
書誌種別 図書
書名 Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア    
書名ヨミ ヌーク キョウカショ 
著者名 澤田 友明/著
著者名ヨミ サワダ トモアキ
著者名 田原 秀祐/著
著者名ヨミ タハラ シュウスケ
著者名 野口 智美/著
著者名ヨミ ノグチ トモミ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2025.3
ページ数 567p
大きさ 26cm
分類記号 778.4
分類記号 778.4
ISBN 4-86246-629-7
内容紹介 業界標準として広まりつつある「USD」をベースとしたNukeの「新しい3Dシステム」について詳しく解説。作業効率を大幅に向上させる「CopyCat」機能など、機械学習関連のサポートツールの使い方も網羅。
件名 映画技術、コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 映像制作のクオリティに直結する「コンポジター」を目指そう!業界標準として広まりつつある「USD」をベースとしたNukeの「新しい3Dシステム」について詳しく解説。作業効率を大幅に向上させる「CopyCat」機能など、機械学習関連のサポートツールの使い方も網羅。
(他の紹介)目次 0 序章 Nukeを始める前に
1 入門編 Nukeの基本操作
2 基礎編 2Dノード基礎(基本合成)
3 実践編 ノードツリーによる合成
4 応用編 用途別の実践ツール
5 Nukeの3Dシステム
6 Nukeシーンリニアとカラーマネージメント
A 付録


内容細目表

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