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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
清田 | 5513772961 | J00/カ/ | 図書室 | 56 | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001599260 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ひらめき!プログラミングワールド embotで世界をすくえ!! 小学生のミカタ |
書名ヨミ |
ヒラメキ プログラミング ワールド |
著者名 |
狩野 さやか/著
|
著者名ヨミ |
カノウ サヤカ |
著者名 |
狩野 祐東/著 |
著者名ヨミ |
カノウ スケハル |
著者名 |
もり ちかこ/マンガ |
著者名ヨミ |
モリ チカコ |
出版者 |
小学館
|
出版年月 |
2021.7 |
ページ数 |
159p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
007.64
|
分類記号 |
007.64
|
ISBN |
4-09-227317-7 |
内容紹介 |
はじめてプログラミングに取り組む人に向けて、ストーリーマンガでプログラミングをやさしく解説する。embotというロボットを動かせるプログラム、動画を視聴できるQRコードも掲載。 |
著者紹介 |
ライター、ウェブデザイナー。著書に「見た目にこだわるJimdo入門」など。 |
件名 |
プログラミング(コンピュータ)、科学玩具、ロボット |
言語区分 |
日本語 |
備考 |
QRコードは利用可能です。 |
(他の紹介)内容紹介 |
話題No.1激かわロボembotの初マンガ。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 プログラミングってな〜に? 第2章 プログラムの3つのルールって? 第3章 入力と出力ってな〜に? 第4章 数と演算って? 第5章 コンピューターは世界とつながる! |
(他の紹介)著者紹介 |
狩野 さやか ライター/ウェブデザイナー。大学卒業後企業勤めを経てアメリカ・サンフランシスコでメディアデザインを学びキャリアチェンジ。帰国後ウェブデザイナーとして制作会社勤務・フリーランスののち株式会社Studio947を共同設立。ウェブ制作とともに、専門ライターとして教育のICT(情報通信技術)活用、プログラミング教育に関する記事を多数執筆している。自社サイト「知りたい!プログラミングツール図鑑」、「ICT toolbox」では最新情報を発信(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 狩野 祐東 執筆家/エンジニア。アメリカ・サンフランシスコでUIデザイン理論を学ぶ。帰国後会社勤務を経てフリーランス。2016年に株式会社Studio947を設立。Webサイトやアプリケーションのインターフェースデザイン、インタラクティブコンテンツの開発を数多く手がける。各種セミナーや研修講師としても活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) もり ちかこ 漫画家。2000年、『ちゃおデラックス』(小学館)春の増刊号に掲載された「Hello!あまのじゃく」にてデビュー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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