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書誌情報

書名

ゲーム作りの発想法と企画書の作り方     

著者名 畑 大典/編著   畑 大典/[ほか著]
出版者 総合科学出版
出版年月 2020.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310487283798.5/ゲ/2階図書室WORK-418一般図書貸出禁止在庫   ×

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2020
2020
798.5 798.507
ゲームソフト

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001526578
書誌種別 図書
書名 ゲーム作りの発想法と企画書の作り方     
書名ヨミ ゲームズクリ ノ ハッソウホウ ト キカクショ ノ ツクリカタ 
著者名 畑 大典/編著
著者名ヨミ ハタ タイテン
著者名 畑 大典/[ほか著]
著者名ヨミ ハタ タイテン
出版者 総合科学出版
出版年月 2020.11
ページ数 279p
大きさ 21cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-88181-880-0
内容紹介 ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが、ゲーム作りの発想法と伝わる企画書の作り方を紹介する。さらに、個性的で独自性のあるクリエイターたちが、企画を考えるときの手順や発想法などを語ったQ&Aも掲載。
件名 ゲームソフト
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ゲーム業界で活躍する現役クリエイターが明かす独自のアイデア発想法と企画書の作り方。ゲームデザイナー・プランナー・シナリオライターを目指すなら必読!
(他の紹介)目次 1 ゲームクリエイターとしてのアイデア発想法
2 ゲームの発想方法と発想に潜む罠の解決法
3 ゲーム企画の発想法
4 30年前の新人プランナーから貴方へ
5 経歴ゼロからのゲームシナリオライター挑戦術
6 NO GAME,NO LIFE―人生のすべてが企画のネタになる
7 ゲーム制作という“航海”に出航する
8 ゲームクリエイターズ・インタビュー


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