蔵書情報
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書誌情報
書名 |
Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 Entertainment & IDEA
|
著者名 |
北村 愛実/著
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出版者 |
SBクリエイティブ
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出版年月 |
2017.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
新琴似 | 2013240508 | 798/キ/ | 新書2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001200063 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 Entertainment & IDEA |
書名ヨミ |
ユニティ ノ キョウカショ |
著者名 |
北村 愛実/著
|
著者名ヨミ |
キタムラ マナミ |
出版者 |
SBクリエイティブ
|
出版年月 |
2017.9 |
ページ数 |
431p |
大きさ |
24cm |
分類記号 |
798.5
|
分類記号 |
798.507
|
ISBN |
4-7973-9352-1 |
内容紹介 |
サンプルゲームを作りながら、Unityの機能が学べるテキスト。スクリプトを読み書きするために必要なC#言語の基礎知識もわかりやすく解説する。サンプルゲームのダウンロードサービス付き。 |
著者紹介 |
1988年生まれ。立命館大学院理工学研究科卒業。IT企業の研究職を経て、執筆やイラスト制作を行う。著書に「確かな力が身につくC#「超」入門」など。 |
件名 |
ゲームソフト、モバイルアプリ |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
わかりやすいと大好評!自信をもってオススメします!C#の基礎を解説するので、プログラミングははじめてという人も安心して学習を始められます。サンプルゲームを作りながら、少しずつUnityの機能を学んでいきましょう。 |
(他の紹介)目次 |
1 ゲーム作りの準備 2 C#スクリプトの基礎 3 オブジェクトの配置と動かし方 4 UIと監督オブジェクト 5 Prefabと当たり判定 6 Physicsとアニメーション 7 3Dゲームの作り方 8 レベルデザイン |
(他の紹介)著者紹介 |
北村 愛実 1988年生まれ。立命館大学院理工学研究科卒業。大学院では画像処理を利用したスマートフォン用のアプリケーションやゲームを開発する。IT企業の研究職を経て、現在は主婦をやりつつ執筆やイラスト制作に励んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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