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書誌情報

書名

ゲームクリエイターの原体験     

著者名 ゲーム批評編集部/編
出版者 マイクロデザイン
出版年月 2001.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0115731648589.7/ゲ/書庫3一般図書一般貸出在庫  

関連資料

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2001
2001
589.77 589.77
ゲームソフト

書誌詳細

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タイトルコード 1001001304585
書誌種別 図書
書名 ゲームクリエイターの原体験     
書名ヨミ ゲーム クリエイター ノ ゲンタイケン 
著者名 ゲーム批評編集部/編
著者名ヨミ ゲーム ヒヒョウ ヘンシュウブ
出版者 マイクロデザイン
出版年月 2001.10
ページ数 146p
大きさ 19cm
分類記号 589.77
分類記号 589.77
ISBN 4-89637-065-1
内容紹介 ゲーム開発に関わる秘話から普段語られない幼少時代の体験談まで、素顔のクリエイターに迫る。あの「ゲーム」のあの「アイデア」はどこから生まれたのか? その手がかりに触れてみよう。『ゲーム批評』連載を単行本化。
件名 ゲームソフト
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ゲーム批評で好評連載中の「クリエイターの原体験」が遂に単行本に。ゲーム開発に関わる秘話から普段語られない幼少時代の体験談まで、素顔のクリエイターに迫る。あの「ゲーム」のあの“アイデア”はどこから生まれたのか?その手がかりに触れてみよう。
(他の紹介)目次 横井軍平―まず自分が楽しむために作り続けてきたんです
亙重郎―セガには競馬新聞片手に面接に行きました
安田朗―カプコンにはパジャマで面接に行きました
佐々木建人―今度転職するとしたら水商売が良いですね
斎藤晃―言いたくないんですが、没ゲーの王者なんです
薗部博之―僕にとってゲーム作りが最高のゲームなんです
百田郁夫―学校の勉強そっちのけで将棋をしていました
遠藤琢磨―小さい頃にやっていた紙工作。それがクリエイターの原点だった
米光一成―思いついたことを、形にするのが好きだったんです
小松千佐子―女性の資質を生かしたゲームがもっとあっていいと思う〔ほか〕


内容細目表

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