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書誌情報

書名

ゲーム理論で解く   有斐閣ブックス  

著者名 中山 幹夫/編   武藤 滋夫/編   船木 由喜彦/編
出版者 有斐閣
出版年月 2000.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0113685705417.2/ゲ/書庫3一般図書一般貸出在庫  

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2000
廃棄物処理 資源再利用 堆肥

書誌詳細

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タイトルコード 1001001246726
書誌種別 図書
書名 ゲーム理論で解く   有斐閣ブックス  
書名ヨミ ゲーム リロン デ トク 
著者名 中山 幹夫/編
著者名ヨミ ナカヤマ ミキオ
著者名 武藤 滋夫/編
著者名ヨミ ムトウ シゲオ
著者名 船木 由喜彦/編
著者名ヨミ フナキ ユキヒコ
出版者 有斐閣
出版年月 2000.11
ページ数 204p
大きさ 22cm
分類記号 417.2
分類記号 417.2
ISBN 4-641-08653-2
内容紹介 経済学を始めとして、経営学、社会学、政治学などの社会科学、生物学や力学系、オペレーションズ・リサーチ、認識論理などの数理科学の多様な分野におけるゲーム理論の応用例をやさしく解説。
著者紹介 1947年富山県生まれ。慶応義塾大学経済学部教授。理学博士。
件名 ゲーム理論
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 現在、家庭から毎日出される生ごみについて環境を守るためにリサイクルする機運が高まり、中でも、生ごみを微生物の力によって堆肥化し、肥料としてリサイクルすることへの関心は高く、簡易なプラスチック容器から電気を使った処理機まで、多様な器具や装置が家庭に導入されるようになりました。しかし、堆肥は本来、大量の原料を用いてつくられるもので、家庭生ごみ程度の量では発酵の調節がきわめて難しくなります。この本では、いままで知られている堆肥化の理論に基づき、さまざまな生ごみの堆肥化の方法を整理し、どのようにしたら生ごみで良い堆肥ができるかを筋道を立てました。
(他の紹介)目次 第1章 生ごみを作物栽培に使おう
第2章 よくある失敗とそれを防ぐポイント
第3章 好気性発酵による生ごみ堆肥づくり
第4章 嫌気発酵を利用した生ごみ堆肥づくり
第5章 機械による生ごみ堆肥づくり
第6章 生ごみ堆肥の使い方


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