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書誌情報

書名

Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで    

著者名 山田 英伸/著
出版者 技術評論社
出版年月 2025.11


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1 図書情報館購入予定007.642/ヤ/2階図書室一般図書貸出禁止注文済 

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2025
2025
007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

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タイトルコード 1008001977217
書誌種別 図書
書名 Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで    
書名ヨミ ヴァルカン ジッセン ニュウモン 
著者名 山田 英伸/著
著者名ヨミ ヤマダ ヒデノブ
出版者 技術評論社
出版年月 2025.11
ページ数 511p
大きさ 23cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-297-15257-4
内容紹介 OpenGLの後継として登場した次世代のグラフィックスAPI、Vulkanの使い方を、3Dグラフィックスを描画しながら学べる本。Vulkan1.3対応。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。
著者紹介 株式会社セガ所属。マルチプラットフォーム開発スペシャリスト。業務では主にゲーム開発におけるアプリケーションの技術支援を担当。
件名 コンピュータ・グラフィックス、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 GPUを制御する最新の低レイヤーAPIを手を動かして理解しよう。Vulkan 1.3に対応。
(他の紹介)目次 1 Vulkan概要
2 ウィンドウの表示
3 ポリゴンの表示
4 3Dポリゴンの表示
5 テクスチャの表示
6 モデル(ポリゴンメッシュ)の表示
7 テッセレーション
8 コンピュートシェーダー
9 メタローダーを使う
10 レイトレーシング
11 メッシュシェーダーパイプライン
12 RenderDocによるデバッグ
付録A タイムラインセマフォ
付録B レンダーパスを使う描画
付録C Vulkanプロファイル
付録D Windows向けの開発環境の設定
付録E 他のプラットフォームへ対応する


内容細目表

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