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書誌情報

書名

スプーン三杯の嫉妬   ヴィレッジブックス  

著者名 バンティ・アヴィーソン/著   高月 園子/訳
出版者 ソニー・マガジンズ
出版年月 2005.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 豊平区民5113033145933/ア/文庫一般図書一般貸出在庫  
2 白石東4211983954933/ア/文庫一般図書一般貸出在庫  

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シェイクスピア 木下 順二
1986
913.6 913.6
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1006500221280
書誌種別 図書
書名 スプーン三杯の嫉妬   ヴィレッジブックス  
書名ヨミ スプーン サンバイ ノ シット 
著者名 バンティ・アヴィーソン/著
著者名ヨミ バンティ アヴィーソン
著者名 高月 園子/訳
著者名ヨミ タカツキ ソノコ
出版者 ソニー・マガジンズ
出版年月 2005.4
ページ数 456p
大きさ 15cm
分類記号 933.7
分類記号 933.7
ISBN 4-7897-2536-7
言語区分 日本語
受賞情報 オーストラリア推理作家協会最優秀新人賞 オーストラリア推理作家協会読者賞

(他の紹介)内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
(他の紹介)目次 1 ゲーム開発をはじめよう
2 Unityの開発環境を構築しよう
3 C#の基本文法を学ぼう
4 ゲーム企画の基本を学ぼう
5 ゲームの舞台を作ってみよう
6 キャラクターを作ってみよう
7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
10 ゲームのチューニングを行おう
11 プレイされるゲームにしていこう
12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
13 Unityでのトラブルシューティング


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