蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版
|
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2024.12 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310697360 | 798.5/カ/ | 2階図書室 | WORK-416 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001902648 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版 |
| 書名ヨミ |
ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン |
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 著者名ヨミ |
カコウ アキヒト |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2024.12 |
| ページ数 |
447p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-297-14514-9 |
| 内容紹介 |
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できる入門書。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。 |
| 著者紹介 |
CREATOR GENE代表。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます! |
| (他の紹介)目次 |
1 ゲーム開発をはじめよう 2 Unityの開発環境を構築しよう 3 C#の基本文法を学ぼう 4 ゲーム企画の基本を学ぼう 5 ゲームの舞台を作ってみよう 6 キャラクターを作ってみよう 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう 10 ゲームのチューニングを行おう 11 プレイされるゲームにしていこう 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう 13 Unityでのトラブルシューティング |
内容細目表
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