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書誌情報

書名

作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版    

著者名 賀好 昭仁/著
出版者 技術評論社
出版年月 2024.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310697360798.5/カ/2階図書室WORK-416一般図書貸出禁止在庫   ×

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2024
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001902648
書誌種別 図書
書名 作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版    
書名ヨミ ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン 
著者名 賀好 昭仁/著
著者名ヨミ カコウ アキヒト
出版者 技術評論社
出版年月 2024.12
ページ数 447p
大きさ 23cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-297-14514-9
内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できる入門書。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。
著者紹介 CREATOR GENE代表。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。
件名 ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
(他の紹介)目次 1 ゲーム開発をはじめよう
2 Unityの開発環境を構築しよう
3 C#の基本文法を学ぼう
4 ゲーム企画の基本を学ぼう
5 ゲームの舞台を作ってみよう
6 キャラクターを作ってみよう
7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
10 ゲームのチューニングを行おう
11 プレイされるゲームにしていこう
12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
13 Unityでのトラブルシューティング


内容細目表

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