蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。
いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。
※この書誌は予約できません。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310386659 | 007.63/マ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
ソフトウェア工学 ユーザーインターフェース(コンピュータ)
作る、試す、正す。 : アジャイル…
市谷 聡啓/著
ソフトウェア設計の結合バランス :…
Vlad Kho…
Looks Good To Me …
Adrienne…
開発者とアーキテクトのためのコミュ…
Jacqui R…
伝わるコードレビュー : 開発チー…
鳥井 雪/著,久…
ゲームUI作り方講座 : Phot…
はなさくの/著,…
入門OpenTelemetry :…
Ted Youn…
いちばんやさしいGit & Git…
横田 紋奈/著,…
良いコード/悪いコードで学ぶ設計入…
仙塲 大也/著
Tidy First? : 個人で…
Kent Bec…
詳解Jetpack Compose…
臼井 篤志/著
つくって、みなおす、デザインシステ…
ニジボックス/著
見えにくい、読みにくい「困った!」…
間嶋 沙知/著
上流から下流まで生成AIが変革する…
酒匂 寛/著
アジャイルなプロダクトづくり : …
市谷 聡啓/著
ABOUT FACE : インタラ…
Alan Coo…
ドメイン駆動設計をはじめよう : …
Vlad Kho…
アーキテクトの教科書 : 価値を生…
米久保 剛/著
手を動かしてわかるクリーンアーキテ…
Tom Homb…
<入門>ドメイン駆動設計 : 基礎…
増田 亨/[ほか…
ソフトウェア開発現場の「失敗」集め…
出石 聡史/著
関数型ドメインモデリング : ドメ…
Scott Wl…
GitHub CI/CD実践ガイド…
野村 友規/著
ITエンジニアのためのプロジェクト…
金田 光範/著,…
UnityとROS2で実践するロボ…
奥谷 哲郎/著,…
プロセス・オブ・UI…UIデザイン編
桂 信/著,エク…
プロセス・オブ・UI…UXデザイン編
桂 信/著,エク…
つくって、壊して、直して学ぶKub…
高橋 あおい/著…
Figma forデザインシステム…
沢田 俊介/著
入門Redmine : オープンソ…
石原 佑季子/著…
実用Git
Prem Kum…
GitLab実践ガイド : The…
北山 晋吾/著,…
Docker/Kubernetes…
山田 明憲/著
これからの「ソフトウェアづくり」と…
石川 冬樹/著,…
<買わせる>の心理学 : 消費者の…
中村 和正/著
知識ゼロから学ぶソフトウェアテスト…
高橋 寿一/著
プロジェクトマネージャーのためのよ…
牧石 幸士/著
Podmanイン・アクション : …
Daniel W…
DX時代の最強PMOになる方法 :…
甲州 潤/著
スクラムの拡張による組織づくり :…
粕谷 大輔/著
セキュアなソフトウェアの設計と開発…
ローレン・コンフ…
カラー・アクセシビリティ
Geri Coa…
基礎から学ぶコンテナセキュリティ …
森田 浩平/著
アジャイルプラクティスガイドブック…
常松 祐一/著,…
ソフトウェア開発にChatGPTは…
小野 哲/著
Kubernetesの知識地図 :…
青山 真也/著,…
優れたデザインにとってコンセプトが…
Daniel J…
初心者からちゃんとしたプロになるF…
相原 典佳/共著…
レガシーコードとどう付き合うか
めもりー/著
ソフトウェア設計のトレードオフと誤…
Tomasz L…
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001396945 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
デザイナーのためのプロトタイピング入門 |
| 書名ヨミ |
デザイナー ノ タメ ノ プロトタイピング ニュウモン |
| 著者名 |
キャスリン・マッケルロイ/著
|
| 著者名ヨミ |
キャスリン マッケルロイ |
| 著者名 |
安藤 貴子/訳 |
| 著者名ヨミ |
アンドウ タカコ |
| 出版者 |
ビー・エヌ・エヌ新社
|
| 出版年月 |
2019.7 |
| ページ数 |
21,297p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
007.63
|
| 分類記号 |
007.63
|
| ISBN |
4-8025-1150-6 |
| 内容紹介 |
「プロトタイピング」は、アイデアを形にして共有し、使い心地や制作工程を早い段階から検証する超重要プロセス。デザイナーが身につけるべきプロトタイピングの知識と技術を、基本〜実践まで丁寧に解説する。 |
| 著者紹介 |
argo designのクリエイティブディレクター。 |
| 件名 |
ソフトウェア工学、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
成長とともに変化するユニークな絵から、子どもとの関わり方にヒントをくれる一冊。1枚の絵から、子どもの思考や成長がここまでわかる! |
| (他の紹介)目次 |
1 子どもの描画の発達段階(絵を描き始める時期とその特徴 絵を描くきっかけ 手による創造活動(生きること・コミュニケーションすること・創造することの基盤的機能を活性化) ほか) 2 先行研究(リュケ(Georges Henri Luquet,1876‐1965)「内的モデル」「範例化」(子どもの絵の観察を軸にした哲学的アプローチ) H.リード(Herbert Read,1893‐1968)「感情や感動をコミュニケーションするために創造した図式」(心理学・芸術論・教育論的アプローチ) R.アルンハイム(Rudolf Arnheim、1904‐2007)「主知説批判」「分化の法則」(ゲシュタルト心理学を主軸とした心理学的アプローチ) ほか) 3 3つのアプローチ(斜めの部屋 重力と平衡感覚(地球と身体との相互作用から創造された平衡感覚からのアプローチ) 身体と外部の構築物(建築・図書・スマホ等)と視覚脳との相互作用) 4 なぜ、子どもはあのような絵を描くのか |
| (他の紹介)著者紹介 |
小泉 卓 芸術学博士(筑波大学)。教育学修士(愛知教育大学:美術教育)。元東京聖徳学園聖徳大学大学院教職研究科・児童学研究科併任教授。元拓殖大学北海道短期大学助教授。元日本福祉大学非常勤講師。元中京女子大学(現志學館)非常勤講師。元北海度教育大学旭川校非常勤講師。元桜花学園大学短期大学非常勤講師。元愛知県立芸術大学非常勤講師、元嵯峨美術大学非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ