蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
ことばと vol.5(2022spring) 文学ムック ことばとわたし
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| 出版者 |
書肆侃侃房
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| 出版年月 |
2022.4 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
中央図書館 | 0180963118 | 905/コ/5 | 1階図書室 | 60A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001674922 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ことばと vol.5(2022spring) 文学ムック ことばとわたし |
| 書名ヨミ |
コトバ ト |
| 出版者 |
書肆侃侃房
|
| 出版年月 |
2022.4 |
| ページ数 |
199p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
905
|
| 分類記号 |
905
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| ISBN |
4-86385-516-8 |
| 内容紹介 |
「ことばとわたし」を特集し、円城塔、長嶋有らの小説をはじめ、桜庭一樹×西村紗知の対談、江南亜美子と大滝瓶太の評論を収録。戸田真琴、李琴峰の創作なども掲載する。 |
| 件名 |
文学 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
第1部 eスポーツの発展と展望(序論 日本・世界におけるeスポーツの発展と展望) 第2部 全国で進むeスポーツの活用(eスポーツを活用する自治体の取り組み eスポーツを推進する教育機関の取り組み eスポーツで地域活性化を進める各地の取り組み) 第3部 キーパーソンに聞く躍動するeスポーツの可能性(日本でもeスポーツプレイヤーが夢のある職業として世界で活躍する時代に―Fnatic日本法人代表/アジア地域事業統括・Daniel Cao氏 eスポーツは本物のエンターテイメントになっていく 強いチームは地域に根差す―XENOZ代表取締役社長・友利洋一氏 eスポーツプレイヤーは芸術活動と同じ表現者だ「ゲーミングライフスタイル」の時代へ―GLOE代表取締役・谷田優也氏 「ゲーミング」の魅力でeスポーツは躍動していく―CyberZ執行役員・大友真吾氏 座談会 eスポーツで伸びていく若者のグローバルな能力 それを支えるエコシステムが必要) |
内容細目表
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