蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
藤野 | 6213153304 | 796/ハ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
A.J.ルスコーニ 谷口 伊兵衛 エドモン・デュラク
入門Python 3
Bill Lub…
独習Rust
山内 直/著,山…
やさしい画像処理入門 : Pyth…
澤田 英宏/共著…
Claude AIエージェント開発…
掌田 津耶乃/著
C#&Visual Studio2…
金城 俊哉/著
Excel VBAコードレシピ集 …
大村 あつし/著…
パズルでわかるプログラミング
藤子・F・不二雄…
退屈なことはPythonにやらせよ…
Al Sweig…
ゲーム開発で学ぶC++入門 : ク…
廣瀬 豪/著
ChatGPT Geminiではじ…
掌田 津耶乃/著
実践Claude Code入門 :…
西見 公宏/著,…
Unityまるっと入門 : 作って…
トライタム/著,…
エンジニアのための生成AI入門 :…
高橋 あおい/著…
Python Polars : 高…
Jeroen J…
Claude CodeによるAI駆…
平川 知秀/著
実用Go言語 : システム開発の現…
渋川 よしき/著…
AIエンジニアリング : 基盤モデ…
Chip Huy…
共鳴するコード、SuperColl…
田所 淳/著
Fluent Python : P…
Luciano …
Vulkan実践入門 : グラフィ…
山田 英伸/著
Pythonではじめるオープンデー…
吉住 遼/著,原…
Azure OpenAIエージェン…
菅原 允/著,大…
Go言語プログラミングエッセンス
mattn/著
AIエージェント開発/運用入門 :…
御田 稔/著,大…
Python in Excelのツ…
立山 秀利/著
いちばんやさしいPythonの教本…
鈴木 たかのり/…
プログラミング言語大全
クジラ飛行机/著
OpenAI GPT-5/Chat…
布留川 英一/著
アルゴリズムとデータ構造をExce…
猪股 俊光/共著…
先輩データサイエンティストからの指…
浅野 純季/著,…
作りたいものがない人のためのPyt…
みやさか しんや…
ゼロからスタート!Unityゲーム…
ひろはす/著
10代からのプログラミング教室 :…
矢沢 久雄/著
Linuxカーネルプログラミング
Kaiwan N…
できるイラストで学ぶプログラミング…
齋藤 大輔/著,…
Copilot×Excel×Pyt…
金宏 和實/著
現場ですぐに使える!Access …
E-Traine…
Qtプログラミングガイド : 楽々…
日向 俊二/著
基礎から学ぶプログラムの原理 : …
河西 朝雄/著
13歳からのPython超入門 :…
大森 敏行/著,…
Pythonで動かして学ぶ!あたら…
我妻 幸長/著
おうちdeプログラミング教室 : …
福野 泰介/監修
micro:bitではじめるAI工…
Reade Ri…
こどもプログラミングDX : 生成…
たにぐち まこと…
良いコードの道しるべ : 変化に強…
森 篤史/著
実践で学ぶコード改善の極意 : 5…
Christia…
コピペで動く初めてのOpenCV画…
吉田 大海/著
13歳からのプログラミング上達マイ…
山口 由美/著
Power Platform運用の…
吉田 大貴/著,…
13歳からのプログラミング上達マイ…
山口 由美/著
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001675178 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
はじめての人ともう一度の人の-詰将棋1・3・5手詰 新・決定版 |
| 書名ヨミ |
ハジメテ ノ ヒト ト モウ イチド ノ ヒト ノ ツメショウギ イチ サン ゴテズメ |
| 著者名 |
羽生 善治/監修
|
| 著者名ヨミ |
ハブ ヨシハル |
| 著者名 |
詰将棋パラダイス/執筆 |
| 著者名ヨミ |
ツメショウギ パラダイス |
| 出版者 |
ワニブックス
|
| 出版年月 |
2022.5 |
| ページ数 |
223p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
796
|
| 分類記号 |
796
|
| ISBN |
4-8470-7191-1 |
| 内容紹介 |
これから詰将棋を始めてみようという人や、再度チャレンジしようという人に向けて、詰将棋の基本を解説するとともに、実戦で役立つ読みの力が身に付く、1手詰、3手詰、5手詰の問題をあわせて200問収録する。 |
| 件名 |
将棋 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
1つのプログラミング言語にこだわらず、それぞれの言語のベストプラクティスを学ぼう! |
| (他の紹介)目次 |
第1章 はじめに 第2章 C言語からはじめよう 第3章 プログラムが動く仕組み 第4章 Java:オブジェクト指向 第5章 Elixir:関数型 第6章 プログラミングを支える環境 第7章 Rust:高性能と安全性の追求 第8章 Python:スクリプト言語からエコシステムへ 第9章 JavaScript:webアプリケーション開発 |
| (他の紹介)著者紹介 |
荒木 雅弘 博士(工学)。1993年京都大学大学院工学研究科博士後期課程研究指導認定退学。京都大学工学部助手、京都大学総合情報メディアセンター講師、京都工芸繊維大学准教授などを歴任。専門はマルチモーダルインタラクション、音声対話システム、機械学習。一連の著作物が評価され、2018年に日本工学教育協会より工学教育賞(著作部門)を受賞している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ