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書誌情報

書名

よくわかるScratch3.0ではじめるプログラミング お絵かき・演奏・ゲーム作りをこの一冊で    

著者名 富士通エフ・オー・エム株式会社/著・制作
出版者 FOM出版
出版年月 2019.8


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1 東札幌4013332095J00/フ/図書室24児童書一般貸出在庫  
2 白石東4212015749J00/フ/図書室児童書一般貸出在庫  
3 藤野6213134692J00/フ/図書室児童書一般貸出在庫  

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2007
596.37 596.37
動物園

書誌詳細

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タイトルコード 1008001405706
書誌種別 図書
書名 よくわかるScratch3.0ではじめるプログラミング お絵かき・演奏・ゲーム作りをこの一冊で    
書名ヨミ ヨク ワカル スクラッチ サンテンゼロ デ ハジメル プログラミング 
著者名 富士通エフ・オー・エム株式会社/著・制作
著者名ヨミ フジツウ エフオーエム カブシキ ガイシャ
出版者 FOM出版
出版年月 2019.8
ページ数 159p
大きさ 24cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-86510-402-8
内容紹介 ブロックを組み合わせるだけで簡単にゲームやアニメーションなどのプログラムを作成できるScratch。絵を動かす、音を鳴らす、ゲームを作って遊ぶなどのプログラミングを解説する。チャレンジ問題も掲載。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 調べ学習にも役立つ20の疑問を写真で解説。動物たちが逃げだすことはないの?どうやって担当の動物を決めている?などなど。
(他の紹介)目次 第1章 施設の疑問にズーミング!(動物園にいろいろな動物がいるのはどうして?
行動展示ってなに?
なぜ動物たちを自由にさせているの? ほか)
第2章 飼育の疑問にズーミング!(動物たちは世話をしてくれる飼育係に懐くの?
どうやって担当の動物を決めているの?
動物の名前はどうやって覚えているの? ほか)
第3章 恋愛・子育ての疑問にズーミング!(動物たちは自由に赤ちゃんを作れるの?
希少動物を繁殖させるのって難しいの?
野生動物の赤ちゃんを飼育係が育てることはあるの?
どうしてほかの動物園に行っちゃうの?)
(他の紹介)著者紹介 小宮 輝之
 1947年、東京都生まれ。1972年、多摩動物公園の飼育係に就職。同園と上野動物園の飼育課長を経て、2004年から2011年まで上野動物園園長を務める。2022年から(公財)日本鳥類保護連盟会長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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