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書誌情報

書名

ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術    

著者名 デイヴィッド・P.バラシュ/著   桃井 緑美子/訳
出版者 河出書房新社
出版年月 2005.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0116937210331.1/バ/1階図書室40B一般図書一般貸出在庫   ○

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2023
374.3 374.3
教員

書誌詳細

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タイトルコード 1006500286571
書誌種別 図書
書名 ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術    
書名ヨミ ゲーム リロン ノ タノシミカタ 
著者名 デイヴィッド・P.バラシュ/著
著者名ヨミ デイヴィッド P バラシュ
著者名 桃井 緑美子/訳
著者名ヨミ モモイ ルミコ
出版者 河出書房新社
出版年月 2005.12
ページ数 377p
大きさ 20cm
分類記号 331.19
分類記号 331.19
ISBN 4-309-24360-6
内容紹介 最大の利益を求めて最善の方法を選ぶ-。身近な出来事から世の読み解き方まで、知っていると、いいことがたくさんある考え方・ゲーム理論を、最もわりやすく紹介した入門書。
著者紹介 ワシントン大学の心理学教授。
件名 ゲーム理論
言語区分 日本語
書評掲載紙 読売新聞

(他の紹介)内容紹介 2023年は「AI教育元年」。そんな今、淘汰される教師と生き残る教師の運命の分かれ道、そして教育そのもののあるべき姿とは?実践的な教育者による、AIでゆらぐ教育界・教師の生存戦略に関する疑問や不安への答え、かつ提言集でもある1冊。
(他の紹介)目次 1章 好機か脅威か?教育現場のAI―今、「教育の本質」が問われている(生成AIを「禁止」とする前に考えるべきこと
「問い」をもって生成AIを使いこなせる人材を育てる
生成AIを授業に使うアイデア)
2章 これからの「教師」はどうあるべきか―「捨てられる教師」「生き残る教師」の境目とは(日本の学校教育に変化を求める「3つの事実」
教育のプロセスは「ブルーム・タキソノミー」で考える ほか)
3章 これからの「授業」はどうあるべきか―一方的に知識を授ける授業は、もう通用しない(「探究」の時間が子どもの創造性を養う
子どもを苦しめる「夏休みの宿題」は、もうやめよう ほか)
4章 これからの「学校」はどうあるべきか―「新時代の学び舎」の理想像を描き出す(「大学全入時代」の高等教育の設計図
初等・中等教育は「6・3・3」制ではダメだ ほか)
(他の紹介)著者紹介 石川 一郎
 学校改革プロデューサー。うつほの杜学園(仮称)理事。カリキュラムマネージャー(聖ドミニコ学園、星の杜中・高等学校、福山暁の星学院中・高等学校)。専修大学北上高校理事。現在、多くの学校の教育改革に関わる。1962年東京都出身、ニューヨークで生活の後、暁星学園に学ぶ。85年早稲田大学教育学部社会科地理歴史専修卒業。暁星国際学園、ロサンゼルスインターナショナルスクールなどで教鞭を執る。元かえつ有明中・高等学校校長。香里ヌヴェール学院学院長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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