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書誌情報

書名

Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!    

著者名 梅原 政司/著
出版者 技術評論社
出版年月 2023.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310656788798.5/ウ/2階図書室WORK-420一般図書貸出禁止在庫   ×

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2023
2023
798.5 798.507
ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001808742
書誌種別 図書
書名 Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!    
書名ヨミ アンリアル エンジン ファイブ デ ハジメル スリーディー シージー ゲーム ワールド セイサク ニュウモン 
著者名 梅原 政司/著
著者名ヨミ ウメハラ マサシ
出版者 技術評論社
出版年月 2023.11
ページ数 351p
大きさ 23cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-297-13779-3
内容紹介 ゲーム開発からビジュアルエフェクト、アニメーション制作まで、さまざまな分野で使われているUnreal Engine 5を使った実践的な手順やツールの使い方を解説する。サンプルデータのダウンロードサービス付き。
著者紹介 一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える。教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。
件名 ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
(他の紹介)目次 Unreal Engineを知ろう
UE5の開発環境を整えよう
テンプレートでエディタに慣れよう
ランドスケープによる風景制作をはじめよう
基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
実践!自分の地形をつくろう
地面のマテリアルをつくろう
ランドスケープのペイントで島を色付けよう
美しい海をつくろう
3Dアセットで細部をつくりこもう
フォリッジで草花を植えよう
風景をライティングしよう
ポストプロセスを理解しよう
静止画と動画を撮影しよう


内容細目表

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