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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310687429 | 525.1/ア/ | 2階図書室 | WORK-446 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
安藤 直見 石井 翔大 浅古 陽介 種田 元晴
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001881908 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
建築のカタチ SketchUpとRevitでつくる建築のカタチ |
| 書名ヨミ |
ケンチク ノ カタチ |
| 著者名 |
安藤 直見/著
|
| 著者名ヨミ |
アンドウ ナオミ |
| 著者名 |
石井 翔大/著 |
| 著者名ヨミ |
イシイ ショウタ |
| 著者名 |
浅古 陽介/著 |
| 著者名ヨミ |
アサコ ヨウスケ |
| 版表示 |
第2版 |
| 出版者 |
丸善出版
|
| 出版年月 |
2024.8 |
| ページ数 |
171p |
| 大きさ |
19×26cm |
| 分類記号 |
525.1
|
| 分類記号 |
525.1
|
| ISBN |
4-621-30995-7 |
| 内容紹介 |
3Dモデルの作成を通して、建築の構成と図面表現を学べる本。幅広い時代の優れた建築を題材に、SketchUpとRevitを用いてその美しいカタチを3Dモデルでつくる方法を解説する。ソフトウェアの最新の仕様に準拠。 |
| 著者紹介 |
法政大学デザイン工学部建築学科教授。 |
| 件名 |
建築設計-データ処理、CAD |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
編集とは情報のIN/OUTの間にひそむ営みだ。「編集工学」とは情報社会をもっとおもしろく生きるための技法である。日本の情報ネットワークの先駆者である著者が説く、情報編集術のバイブル。発展著しいIT技術についても追記した増補版。 |
| (他の紹介)目次 |
1 編集の入口(ゲームの愉しみ 脳という編集装置 情報社会と編集技術) 2 編集の出口(編集の冒険 複雑な時代を編集する 方法の将来) |
| (他の紹介)著者紹介 |
松岡 正剛 1944年京都府生まれ。早稲田大学文学部中退。編集工学研究所所長、イシス編集学校校長、角川武蔵野ミュージアム館長。20代で創刊した雑誌「遊」によって、アート・思想・メディアに大きな影響を与える。日本文化、芸術、生命哲学、システム工学など多方面におよぶ思索を情報文化技術に応用する「編集工学」を確立。また日本文化研究の第一人者として「日本という方法」を提唱し独自の日本論を展開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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