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書誌情報

書名

ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術    

著者名 デイヴィッド・P.バラシュ/著   桃井 緑美子/訳
出版者 河出書房新社
出版年月 2005.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0116937210331.1/バ/1階図書室40B一般図書一般貸出在庫  

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2007
779.8 779.8
カウンセリング トラウマ

書誌詳細

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タイトルコード 1006500286571
書誌種別 図書
書名 ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術    
書名ヨミ ゲーム リロン ノ タノシミカタ 
著者名 デイヴィッド・P.バラシュ/著
著者名ヨミ デイヴィッド P バラシュ
著者名 桃井 緑美子/訳
著者名ヨミ モモイ ルミコ
出版者 河出書房新社
出版年月 2005.12
ページ数 377p
大きさ 20cm
分類記号 331.19
分類記号 331.19
ISBN 4-309-24360-6
内容紹介 最大の利益を求めて最善の方法を選ぶ-。身近な出来事から世の読み解き方まで、知っていると、いいことがたくさんある考え方・ゲーム理論を、最もわりやすく紹介した入門書。
著者紹介 ワシントン大学の心理学教授。
件名 ゲーム理論
言語区分 日本語
書評掲載紙 読売新聞

(他の紹介)内容紹介 たまに、自分のことがわからなくなる人へ。自分の「トラウマ」を理解することで、新しい生き方が見えてくる。
(他の紹介)目次 第1章 がんばりすぎるのはトラウマのせい?(コントロールできない自分が憎い
マンガ トラウマってピンとこない ほか)
第2章 あなたのトラウマが生まれたしくみ(マンガ 身体が覚えている記憶
感情は身体反応からはじまる ほか)
第3章 私の中のいろんな「わたし」(マンガ 見捨てられるのがこわい「わたし」
幼少期に満たされなかった感覚 ほか)
第4章 「私」と「わたし」でつながりなおす(自分の「影」もまた自分である
「全部自分のせい」にすることで生きてこれた ほか)
(他の紹介)著者紹介 鈴木 裕介
 内科医・心療内科医・産業医・公認心理師。2008年高知大学卒。内科医として高知県内の病院に勤務。研修医時代に経験した近親者の自死をきっかけに、メンタルヘルスに深く携わるようになる。一般社団法人高知医療再生機構にて医療広報や若手医療職のメンタルヘルス支援などに従事。2015年よりハイズ株式会社に参画、コンサルタントとして経営視点から医療現場の環境改善に従事。2018年、「セーブポイント(安心の拠点)」をコンセプトとした秋葉原saveクリニックを開院、院長に就任。身体的な症状だけではなく、その背後にある種々の生きづらさ・トラウマを見据え、心と身体をともに診る医療を心がけている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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