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書誌情報

書名

多職種チームで展示をつくる 日本科学未来館『アナグラのうた』ができるまで  シリーズフィールドインタラクション分析  

著者名 高梨 克也/監修・編
出版者 ひつじ書房
出版年月 2018.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310268824801/タ/2階図書室WORK-486一般図書貸出禁止在庫   ×

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さし絵-技法 コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

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タイトルコード 1008001301640
書誌種別 図書
書名 多職種チームで展示をつくる 日本科学未来館『アナグラのうた』ができるまで  シリーズフィールドインタラクション分析  
書名ヨミ タショクシュ チーム デ テンジ オ ツクル 
著者名 高梨 克也/監修・編
著者名ヨミ タカナシ カツヤ
出版者 ひつじ書房
出版年月 2018.8
ページ数 13,232p
大きさ 21cm
分類記号 801.03
分類記号 801.03
ISBN 4-89476-731-7
内容紹介 日本科学未来館の常設展示「アナグラのうた」の制作過程における関係者のインタラクションについて、メンバーによる「気づき」とその「共有」に焦点を当てて分析する。「アナグラのうた」の特徴と制作プロセス等の背景も紹介。
件名 談話分析、展示
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 「色」「反射」「透明」「粗さ」4つのポイントで描き分け!ワンランク上の質感表現。ライティングから質感の表現まで幅広く解説!さまざまな質感の描き方30点を収録。
(他の紹介)目次 1章 ライティング(ライティングの基礎
ハイライトとシェード&シャドウ ほか)
2章 質感(質感を形作る要素たち
ベースカラー ほか)
3章 描き方(ブラシを使い分ける
不透明度を変える ほか)
4章 マテリアル(鉄
金 ほか)
5章 カバーイラストメイキング(メイキングについて
ラフ ほか)
(他の紹介)著者紹介 江川 あきら
 2Dデザイナー・3Dモデラーとしてコンシューマーゲーム開発会社に勤務した後、フリーランスとして独立。男性キャラクター、重厚な印象のイラスト制作を得意とする。現在はトレーディングカードゲーム、ソーシャルゲーム、書籍等のイラスト制作やキャラクターデザイン業務を主軸に活動をし、学校講師なども行なっている。業務外では美術展や同人冊子制作等での作品発表もライフワークとしている。かっこいいものと赤が好き(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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