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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0111504486 | 318.7/ウ/ | 書庫5 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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さし絵-技法 コンピュータ・グラフィックス
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000685286 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
最適都市を考える Economic affairs |
| 書名ヨミ |
サイテキ トシ オ カンガエル |
| 著者名 |
宇沢 弘文/編
|
| 著者名ヨミ |
ウザワ ヒロフミ |
| 著者名 |
堀内 行蔵/編 |
| 著者名ヨミ |
ホリウチ コウゾウ |
| 出版者 |
東京大学出版会
|
| 出版年月 |
1992.4 |
| ページ数 |
262p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
318.7
|
| 分類記号 |
318.7
|
| ISBN |
4-13-040123-8 |
| 内容紹介 |
社会的共通資本として都市を考えたときに都市のなかに定住し、生活を営む市民の立場から、どのような都市構造や制度がもっとも望ましい形態なのかを中心に、様々な観点からの分析を展開している。 |
| 件名 |
都市 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「色」「反射」「透明」「粗さ」4つのポイントで描き分け!ワンランク上の質感表現。ライティングから質感の表現まで幅広く解説!さまざまな質感の描き方30点を収録。 |
| (他の紹介)目次 |
1章 ライティング(ライティングの基礎 ハイライトとシェード&シャドウ ほか) 2章 質感(質感を形作る要素たち ベースカラー ほか) 3章 描き方(ブラシを使い分ける 不透明度を変える ほか) 4章 マテリアル(鉄 金 ほか) 5章 カバーイラストメイキング(メイキングについて ラフ ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
江川 あきら 2Dデザイナー・3Dモデラーとしてコンシューマーゲーム開発会社に勤務した後、フリーランスとして独立。男性キャラクター、重厚な印象のイラスト制作を得意とする。現在はトレーディングカードゲーム、ソーシャルゲーム、書籍等のイラスト制作やキャラクターデザイン業務を主軸に活動をし、学校講師なども行なっている。業務外では美術展や同人冊子制作等での作品発表もライフワークとしている。かっこいいものと赤が好き(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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