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書誌情報
| 書名 |
ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 基本編 I/O BOOKS
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| 著者名 |
加茂 恵美子/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2021.8 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001608140 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 基本編 I/O BOOKS |
| 書名ヨミ |
ズィーブラシ デ ハジメル スリーディー シージー ニュウモン |
| 著者名 |
加茂 恵美子/著
|
| 著者名ヨミ |
カモ エミコ |
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2021.8 |
| ページ数 |
127p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
007.642
|
| 分類記号 |
007.642
|
| ISBN |
4-7775-2162-3 |
| 内容紹介 |
3D-CGソフト「ZBrush」の基礎知識を紹介し、実際の立体を作りながら基本操作を解説。さらに、「ZModeler」という機能を使ったモデリングの基礎も説明する。サンプル・ファイルのダウンロードサービス付き。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「3Dスカルプト」ソフトの“基本”!「押し込」んだり「引き延」ばしたり、「彫っ」たり「盛っ」たり…直感的な操作! |
| (他の紹介)目次 |
第1章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識 移動(スクロール)・ズーム・回転(パン) 「ZBrush」の仕組み ほか) 第2章 「ZBrush」の基本操作(「下絵」を読み込む 「move」ブラシで形を造る「smooth」ブラシで均す ディバイド ほか) 第3章 「ZModeler」の基本操作(「プリミティブ」を挿入 「ZModeler」の手順) |
| (他の紹介)著者紹介 |
加茂 恵美子 ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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